닌자, 포트나이트가 자신의 캐릭터 스킨으로 인해 10억 달러의 기회를 놓쳤다고 주장

닌자, 포트나이트가 자신의 캐릭터 스킨으로 인해 10억 달러의 기회를 놓쳤다고 주장

포트나이트 슈퍼스타 닌자는 최근 에픽게임즈가 자신의 아이콘 시리즈 스킨 출시를 잘못 처리했다고 생각한다는 의사를 표명했습니다. 그는 이로 인해 자신과 게임 커뮤니티 모두에 상당한 재정적 손실이 초래되었다고 주장합니다.

2020년 1월 17일, 챕터 2, 시즌 1로 알려진 침체기에 출시된 닌자 스킨은 엇갈린 감정을 불러일으켰습니다. 플레이어들은 정체된 업데이트, 반복되는 맵, 빈약한 전리품 제공에 점점 더 환멸을 느꼈습니다. 팬들이 닌자의 디자인에 열광했음에도 불구하고, 스트리머는 타이밍이 잘못되었다고 느꼈고, 이를 엄청난 실수라고 생각했습니다.

FaZe 와의 팟캐스트 인터뷰에서 닌자는 자신의 심각한 우려를 표현하며, 포트나이트의 인기가 급상승하고 있을 때 에픽이 자신의 스킨 제안을 거절했다고 밝혔습니다.

닌자, 에픽의 타이밍 비판, 챕터 2를 “최악”이라고 부름

2018년에 12시간 분량의 트위치 스트리밍과 드레이크 등 유명인과의 협업으로 수백만 명의 시청자를 모았을 때 자신의 영향력이 절정에 달했던 때를 회고하며, 닌자는 그 전성기에 에픽에 접촉했지만 확실하게 거절당했다고 회상했습니다.

“그들은 최악의 챕터에서 그것을 내게 주었어, 형님.” 닌자가 한탄했다. “우리는 140일 동안 업데이트가 없었고, 새로운 맵도 없었고, 플레이어 참여도는 감소했습니다. 그런데, 그들은 내 스킨을 공개하기로 했습니다.”

( 25:40 부터 시작하는 부분을 들어보세요 )

포트나이트의 전성기에 자신의 피부를 공개하는 것이 경제적으로 합리적일 것이라고 주장하면서 그의 실망은 계속되었다. “우리는 엄청난 돈을 벌었을 겁니다… 말 그대로 수억 달러요. 저는 계속 ‘수십억 달러를 벌고 싶지 않은가요?’라고 궁금해합니다.” 닌자가 외쳤다.

그는 자신의 크리에이터 코드가 단 한 달 만에 500만 달러의 수익을 낸 때를 회상하며, 이는 Epic에 약 5,000만 달러의 잠재적 수익으로 이어졌습니다. 닌자의 스킨을 일찍 출시했다면 의심할 여지 없이 더 큰 수익으로 이어졌을 것이라고 예측하는 것은 합리적입니다.

안타깝게도 Epic은 출시를 연기하기로 했습니다. 닌자 스킨이 데뷔했을 때쯤 포트나이트에 대한 관심은 줄어들기 시작했습니다. 닌자는 내부 의사 결정권자들이 자신의 문화적 영향을 제대로 평가하지 못한다며 비판했고, 그들의 감독을 “음치”로 규정하고 “대중 문화를 이해하지 못하는 사업가”를 보여준다고 했습니다.

2024년에 들어서면서 포트나이트 아이콘 스킨 시리즈가 래퍼 스눕 독부터 인기 스페인 스트리머 루비우스까지 다양한 유명인을 포함하도록 확장되었다는 점이 주목할 만합니다.

좌절에도 불구하고 닌자는 큰 분노를 품지 않는 듯하다. 그는 포트나이트의 현재 크리에이터 중심 모델을 칭찬하면서도 놓친 기회는 소통이 안 된 의사 결정권자들에게 돌렸다. 닌자는 자신의 성찰에 더 큰 실망감을 더하며, 또 다른 재정적 결정, 즉 개인용 항공편을 선택한 것에 대해서도 후회를 표했다.

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