Moon Studios가 개발한 곧 출시될 게임 No Rest for the Wicked는 4월 18일 출시될 예정이며 ARPG에 매력적인 클래스 시스템을 선보일 예정입니다.
Moon Studios의 개발자에 따르면 No Rest for the Wicked는 Soulslikes에서 영감을 얻었지만 다른 게임에서 볼 수 있는 것과 다를 수 있는 고유한 클래스 및 전투 시스템도 특징으로 합니다.
따라서 여기에는 사용 가능한 모든 사용자 정의 선택 사항을 포함하여 사악한 클래스 시스템과 캐릭터 생성을 위한 No Rest에서 기대할 수 있는 사항에 대한 포괄적인 개요가 있습니다.
악인이 쉴 수 없는 계급제도에 대한 이해
No Rest for the Wicked는 플레이어 를 단일 옵션으로 제한하지 않는 유연한 클래스 시스템을 활용하여 클래스 선택에 적응할 수 있는 능력을 제공합니다 .
No Rest for the Wicked는 클래스 대신 무기에 중점을 둡니다.
캐릭터를 생성하면 게임플레이와 전투 기술을 탐색하고 개인화할 수 있는 기회가 제공됩니다.
Moon Studios에 따르면 No Rest for the Wicked의 주요 초점은 특정 클래스나 역할보다는 장착된 무기에 있습니다. 게임을 진행하면서 HP, 지능, 민첩성, 힘 및 체력을 높이는 데 포인트를 할당할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
통계는 무기 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 캐릭터의 능력에 큰 영향을 주기보다는 소유한 무기를 사용하는 방식을 변경합니다.
내면의 악을 깨워보세요: 사악한 캐릭터 커스터마이징을 위한 휴식 없음 가이드
No Rest for the Wicked 는 완전히 사용자 정의 가능한 캐릭터 생성 시스템을 갖추고 있어 원하는 대로 플레이할 수 있습니다.
Moon Studios는 캐릭터 커스터마이징이 제한되지 않아 플레이어가 게임에서 선택한 클래스를 완전히 탐색하고 실험할 수 있다고 밝혔습니다. 근접, 원거리 또는 은밀한 플레이 스타일을 선호하든 관계없이 원하는 전투 스타일에 맞게 캐릭터의 능력과 장비를 자유롭게 조정할 수 있습니다.
지금까지 No Rest for the Wicked의 캐릭터 생성에 대해 알아야 할 것은 이것이 전부입니다!
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