엔비디아, AMD의 지배력에 맞서기 위해 대규모 G-Sync 개편 발표

엔비디아는 현재 이 분야에서 AMD에 뒤처져 있으므로, 더 다양한 모니터에 G-Sync 기술을 제공하기 위해 다른 칩 제조업체와 파트너십을 맺었습니다.

G-Sync는 가변 재생률(VRR)을 사용하여 화면의 시각적 디스플레이를 향상시켜 더 부드러운 이미지를 제공하는 기술입니다. 이 기능은 특히 더 많은 요구 사항을 요구하는 게임이나 비정형 프레임 속도를 가진 오래된 타이틀에 유용합니다.

VRR이 점점 더 보편화됨에 따라, Nvidia는 시장 점유율을 어느 정도 되찾기 위해 노력하고 있는 것 같습니다.

MediaTek은 Nvidia와 협력하여 해당 기술을 자사 칩에 통합할 예정입니다. 현재 Nvidia의 G-Sync 기능이 있는 모니터는 보조 구성 요소를 사용해야 하며, 이로 인해 모니터 비용이 증가할 수 있습니다.

2019년, 그린 팀은 G-Sync의 범위를 한 번 확장하려고 시도했습니다. 그들은 FreeSync 브랜드 모니터에 이미 존재하는 가변 재생률 칩을 활용한 “G-Sync 호환” 모니터를 출시했습니다.

이 회사의 전략에는 MediaTek과 협력하여 G-Sync 기술을 미래 모니터의 스케일링 칩에 직접 통합하고 이를 모니터 정보 센터의 핵심에 배치하는 것이 포함됩니다.

AMD의 FreeSync가 우세한 주된 이유는 저렴한 가격입니다. Nvidia가 필요로 하는 모듈은 잠재적으로 모니터 비용을 500달러까지 증가시킬 수 있습니다.

엔비디아 고재생률 모니터

G-Sync 호환 화면은 이제 G-Sync 및 G-Sync Ultimate 장치보다 더욱 널리 보급되어 더 저렴한 선택이 되었습니다.

G-Sync와 달리 AMD에서 제조한 FreeSync는 세 브랜드의 GPU 모두에서 작동할 수 있습니다.

하드웨어 경쟁에서 졌음에도 불구하고 Nvidia는 소프트웨어 영역에서 여전히 우위를 점하고 있습니다. DLSS 슈퍼샘플링 기술은 경쟁사보다 성능이 뛰어나며 AMD는 올해 FSR 3 출시를 최근에야 따라잡았습니다.

또한, GPU 사용자를 위해 설계된 Nvidia의 도구 범위는 콘텐츠 제작자에게 엄청난 이점이 있는 것으로 입증되었습니다. Shadowplay는 게임 플레이 비디오를 녹화하는 데 가장 인기 있는 선택 중 하나이며, Broadcast는 거의 모든 Nvidia 기반 컴퓨터에서 뛰어난 소음 제거 기능을 제공합니다.

MediaTek의 출시 예정 칩은 일반적으로 G-Sync 모니터에서 찾을 수 있는 모든 기능과 호환됩니다. 또한 이 회사는 세 가지 새로운 모니터를 출시할 계획이지만, 현재로서는 가격이나 출시에 대한 세부 정보는 발표되지 않았습니다.

  • 에이수스 ROG 스위프트 PG27AQNR
  • 에이서 프레데터 XB273U F5
  • AOC AGON PRO AG276QSG2

각 모니터는 1440p에서 360Hz를 지원하므로 경쟁 게임을 즐기기에 이상적인 선택입니다.

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