IOC, 올림픽 e스포츠 대회 공식 승인

IOC, 올림픽 e스포츠 대회 공식 승인

국제올림픽위원회 제142차 회의에서 올림픽 e스포츠 경기의 설립을 승인했습니다. 이 행사의 첫 번째 대회는 2025년 사우디아라비아에서 개최됩니다.

위원회는 IOC가 7월 12일에 대회를 조직하기 위해 사우디 아라비아 국립 올림픽 위원회와 협력한다고 발표한 직후에 대회를 개최하기 위한 투표를 실시했습니다 . 개최국에 대한 초기 발표는 일부 팬과 업계 전문가로부터 반발을 받았습니다.

IOC는 새로운 이벤트 개최를 만장일치로 승인했지만, 개최 도시, 장소, 날짜, 어떤 e스포츠 종목이 포함될지 등의 세부 사항은 아직 확정되지 않았습니다.

“IOC가 올림픽 e스포츠 경기를 최근 제정한 것은 이 조직에 새로운 시대를 알렸습니다. 디지털 세계의 급속한 발전에 따라 IOC 세션은 이 이니셔티브를 공식적으로 승인했습니다. IOC 위원장인 토마스 바흐는 보도자료에서 이 프로젝트에 대한 기대감을 표현했으며, e스포츠 위원회에서 대표로 활동하는 e스포츠 커뮤니티의 열광적인 참여를 강조했습니다.”

올림픽과 게임/e스포츠 간의 이전 갈등에도 불구하고, 이번 발표는 두 게임의 관계에 변화를 가져왔습니다. 2018년에 바흐는 카운터 스트라이크, 리그 오브 레전드, 오버워치와 같은 인기 경쟁 게임의 폭력적 성격에 대해 우려를 표명하며, 이를 올림픽 가치에 반하는 것으로 여겼습니다.

2021년에 국제 스포츠 기구는 2020년 도쿄 올림픽과 맞물려 올림픽 가상 시리즈라는 DreamHack 이벤트를 조직했습니다. 이 이벤트는 Zwift, Virtual Regatta, Gran Turismo와 같은 “비물리적 스포츠”를 선보였습니다.

2023년에는 올림픽 e스포츠 시리즈 발표와 함께 특이한 게임 선택의 추세가 지속되었습니다. 이 행사를 위해 게임 라인업이 확대되었지만, 팬들이 일반적으로 e스포츠와 연관시키는 타이틀은 여전히 ​​포함되지 않았습니다.

올림픽에 포함시켜 검증과 투자를 얻는 잠재적 이점에도 불구하고, e스포츠 산업은 대표성 부족으로 인해 어려운 입장에 처했습니다. 올림픽 위원회는 폭력이나 총기가 포함된 전통적인 타이틀을 포함하는 데 주저했고, 이는 경쟁 스포츠계에서 e스포츠의 발전을 더욱 방해했습니다.

게이머스8(현재는 e스포츠 월드컵으로 알려짐)과 같은 이벤트를 조직한 역사가 있는 사우디아라비아의 성공적인 로비 활동 덕분에 e스포츠 올림픽이 창설되었으며, 신뢰할 수 있는 출처 의 보고에 따르면 더 많은 전통적인 종목이 포함될 것으로 예상됩니다 .

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다