
최근 포켓몬 TCG 포켓에 도입된 거래 기능은 게임 커뮤니티 내에서 격렬한 논쟁을 불러일으켰습니다.많은 플레이어가 이를 “탐욕스러운 돈 횡령”이라고 부르며 플레이어 경험보다 수익을 우선시했습니다.그러나 거래의 공정성을 향상시킬 수 있는 간단한 해결책이 존재하며, 이는 이미 게임의 일부입니다.
현재 포켓몬 TCG 포켓의 거래 시스템은 트레이드 토큰을 사용해야 하는데, 플레이어는 중복 카드를 버려서만 토큰을 얻을 수 있습니다.결과적으로 플레이어가 ex 카드와 트레이드를 하려고 하면 같은 희귀도의 카드 4~5장을 희생해야 할 수도 있는데, 많은 사람이 좌절하는 전략입니다.
문제를 더 복잡하게 만드는 것은 스태미나 요구 사항이 추가되어 거래 과정이 더욱 복잡해진다는 것입니다.트레이드 스태미나는 시간이 지남에 따라 재생성되지만, 가치 있는 카드를 버리고 단 하나의 카드만 얻는다는 개념은 직관적이지 않습니다.
포켓몬 포켓 트레이딩을 위한 하나의 간단한 솔루션

Space-Time Smackdown에서 거래 기능이 출시되기 전에 플레이어들은 Shinedust가 사용 가능한 통화로 사용될 수 있기를 바랐습니다.하지만 Shinedust를 모은 사람들은 곧 그것이 거래의 맥락에서 무의미해졌다는 것을 깨달았습니다.
이제 플레이어는 친구와의 거래에 참여하기 위해 Trade Stamina와 Trade Tokens에만 의존해야 합니다.제한된 리소스에 대한 이러한 의존은 특히 Shinedust가 사실상 쓸모없다고 생각하는 수집가에게 상당한 기회를 놓치는 것을 의미합니다.
현재 거래를 위해 중복 카드를 유지해야 하는 요구 사항은 Flair(빛나는 카드)를 추구하는 지점에 대한 의심을 불러일으키며 많은 사람들에게 좌절감을 안겨줍니다.현재 TCG Pocket에서는 플레이어가 거래를 용이하게 해야 한다고 생각하는 통화가 있지만 대신 쓸모없게 되었습니다.많은 사람들이 Shinedust가 거래를 용이하게 하는 이상적인 대안이라고 동의합니다.
한 플레이어는 TCG Pocket Reddit 에서 짜증을 표하며, “저는 포켓몬 고의 스타더스트처럼 거래 통화가 될 것이라고 생각했던 30k 이상의 샤인더스트를 쌓았습니다.하지만 어떻게 된 일인지 거래가 추가되면서 실제로는 더욱 쓸모없게 되었습니다.”라고 말했습니다.
1월 29일에 거래 시스템이 출시된 이후, 소셜 미디어 플랫폼에서 상당한 반발이 일어났습니다.플레이어들은 밈, Reddit 스레드, 트윗을 통해 거래에 필요한 번거로운 요구 사항에 대한 불만을 표출했습니다.조정이 구현될지는 불확실하지만, 수많은 플레이어에게 Shinedust를 거래 시스템에 통합하는 것은 상당한 개선을 나타낼 것입니다.
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