
Overwatch 2는 오랫동안 기대했던 6대6 경쟁 모드를 다시 선보이며 플레이어들 사이에서 흥분을 불러일으켰습니다.하지만 전반적인 성공을 방해하는 상당한 과제가 있습니다.
Overwatch 2 출시 당시 전통적인 6대6 형식에서 보다 간소화된 5대5 모델로의 전환은 커뮤니티 내에서 광범위한 논쟁을 불러일으켰습니다.많은 플레이어가 원래 설정으로 돌아가고 싶어하는 반면, Blizzard는 지속적으로 그들의 결정을 옹호하며 전환의 근거를 설명했습니다.이러한 설명에도 불구하고, 팬들 사이에서는 이 변경을 둘러싼 대화가 여전히 뜨겁습니다.
6대6으로의 복귀 가능성을 평가하기 위해 개발자들은 종종 핵심 모드 밖에서 다양한 제한적 테스트를 실시했습니다.가장 최근의 테스트는 오픈 큐에서 6대6 경쟁 형식을 다시 도입한 시즌 15 중간 업데이트에 따른 것입니다.
6대6 경쟁에서 탱크를 찾는 데 있어서의 과제
6대6 경쟁 모드의 부활은 많은 사람에게 환영을 받았지만, 두드러진 문제가 하나 생겼습니다.플레이어가 두 번째 탱크를 확보하는 데 어려움을 겪고 있다는 것입니다.이 상황은 팀원들이 대신 데미지 또는 지원 역할을 선택하는 경우가 많아 불균형한 팀 구성으로 이어집니다.오픈 큐는 최대 탱크 2명을 수용할 수 있지만, 플레이어는 종종 1명만 또는 아예 탱크 없이 플레이하는 것을 선택하여 더 무거운 데미지 또는 지원 라인업을 선호합니다.

커뮤니티의 반응은 강력했고, 많은 플레이어가 롤 큐 구현을 옹호했습니다.예를 들어, Yonderdead 라는 한 플레이어 는 “이 새로운 경쟁 모드에서 6대6을 다시 시도하고 싶었지만, 지금까지 제가 한 대부분의 게임은 필사적으로 빈틈을 메우려고 노력한 것입니다.”라고 한탄했습니다.
다른 사용자는 반복되는 문제를 강조했습니다.”오버워치가 출시된 지 거의 10년이 되었지만 사람들은 여전히 컴에서 탱크를 사용하지 않으려고 노력하고 있습니다.” 이 우려는 불균형한 팀 역할이 일반적인 문제점이었던 오버워치의 이전 게임 플레이 경험에서 나온 감정을 반영하지만, 과거에 역할 대기 옵션이 제공되면서 완화되었습니다.
진행 중인 문제에 대해 다른 Reddit 사용자 는 “6대6 롤 큐에 탱크 플레이어가 충분하지 않다는 것을 이미 알고 있으며, 사람들은 오픈 큐에서 탱크를 선택하지 않을 것입니다.우리는 이전에도 이런 일이 있었습니다.문제는 아직 해결되지 않았습니다.”라고 말했습니다.
다양한 요인이 플레이어가 탱크를 선택하기를 꺼리는 데 기여합니다.어떤 사람들은 여러 데미지 또는 지원 영웅을 쌓아서 발생하는 혼란스러운 역학을 즐기는 반면, 다른 사람들은 일반적으로 탱크가 짊어지는 책임에 압도당할 수 있습니다.
수반되는 어려움에도 불구하고, 6v6 경쟁 모드의 전반적인 반응은 대체로 긍정적이었습니다.앞으로를 내다보면, 이 모드가 16시즌과 그 이후에도 게임의 필수 요소가 될지 여부는 아직 알 수 없습니다.
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