Overwatch 2 플레이어는 현재 특정 캐릭터로 제한되어 있는 “도움이 되는” 기능을 모든 역할에 사용할 수 있도록 옹호하고 있습니다. 이 변경 사항은 모든 사람의 게임 플레이를 향상시킬 수 있습니다.
많은 플레이어가 Overwatch 2에서 저장하기를 바라며 지점으로 달려가지만 팀원이 이미 쓰러진 것을 발견하는 순간을 경험했습니다. 이는 스폰으로 돌아왔을 때 좌절로 이어질 수 있습니다.
일반적으로 지원 캐릭터로 플레이하지 않는 경우 팀원이 체력이 낮은지 위독한지 볼 수 없어 전투에 효과적으로 참여하기 어렵습니다. 게임에서는 벽 너머로 아군의 체력 막대와 윤곽을 볼 수 있는 옵션을 제공하지만, 이러한 기능은 완전한 가시성을 제공하지 않습니다.
Reddit 토론 에서 한 사용자는 모든 역할이 체력이 낮은 아군과 중요한 아군의 체력 상태를 볼 수 있게 하면 이점이 있을 것이라고 제안했습니다.
탱크는 서포터와 마찬가지로 팀원의 체력을 이렇게 볼 수 있어야 합니다. by u/lilcutiexoxoqoe in Overwatch
사용자는 노란색으로 D.Va 실루엣을 보여주는 이미지로 요점을 설명하면서 “탱커는 서포터처럼 팀원의 체력을 이렇게 볼 수 있어야 합니다.”라고 말했습니다. 이 추가 기능은 탱커에게 서포터가 다른 사람을 치료하는 데 몰두하고 있는지 알려주고, 전투 중에 어떤 팀원이 도움이 필요한지 결정하는 데 도움이 됩니다.
다른 플레이어들은 이 기능이 게임의 모든 역할에 “도움이 될 수 있다”고 강조하며 호의적으로 참여했습니다. 한 사용자는 탱크, DPS, 지원자에게 체력 상태를 볼 수 있는 “토글 가능한 옵션”을 제공하자고 제안했습니다. 그들은 “그러면 스폰에서 나올 때 전투를 훨씬 더 잘 선택할 수 있을 겁니다. 그러면 모든 사람의 체력이 어떻게 되는지 알 수 있으니까요.”라고 말했습니다.
다른 사용자는 “전적으로 동의합니다. DPS로 부활할 때 탱크가 싸우는 것을 보고 ‘아마 곧 죽을 거야’라고 생각한 다음 죽지 않는 것을 싫어합니다. 도움을 주러 가는 것을 고려했지만 탱크가 즉시 죽었습니다.”라고 말하며 공감을 표했습니다.
추가 의견은 이러한 감정을 반영했습니다. “모두가 팀 상태를 볼 수 있어야 합니다. 여러 가지 이유로 매우 유용하고 도움이 될 것이며, 모든 역할이 이 기능을 갖추지 못할 이유는 없습니다.”
이 기능이 앞으로 구현될지는 불확실하지만, 푸시 중에 조정이 개선될 가능성은 분명하며, 이는 모든 역할의 플레이어에게 도움이 될 것입니다.
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