
Overwatch 2에 도입될 새로운 영웅 특전을 알아보세요.이 가이드에서는 사소한 특전과 주요 특전의 차이점과 게임 속 모든 영웅에게 미치는 영향을 살펴보겠습니다.
제한된 업데이트 기간 이후, 개발자들은 최근 Overwatch 2 Spotlight 이벤트를 통해 수많은 변경 사항과 기능을 공개했습니다.가장 중요한 추가 사항 중 하나는 플레이어가 경기 중에 얻을 수 있는 캐릭터별 보너스인 특전의 도입입니다.이는 다가올 시즌에 구현될 것이므로 지금 당장 이러한 특전에 대해 알아보는 것이 중요합니다.
이러한 특전이 어떻게 기능하는지 이해하면 게임 플레이와 전략적 계획이 크게 향상될 수 있습니다.아래에서 Overwatch 2에서 영웅에게 제공되는 모든 특전의 포괄적인 목록을 찾을 수 있습니다.
마이너와 메이저 퍼크 이해
특전은 영웅의 스킬 세트에 대한 잠금 해제 가능한 업그레이드 역할을 합니다. 특전은 캐릭터의 기존 능력에 대한 향상 또는 조정으로 기능합니다.예를 들어, Ana를 사용하는 플레이어는 일반적으로 헤드샷 없는 공격으로 헤드샷 피해를 입힐 수 있는 특전을 선택할 수 있습니다.
각 영웅은 총 4개의 특전을 갖추고 있으며, 사소한 특전과 주요 특전으로 분류됩니다.스포트라이트 이벤트 에서 자세히 설명했듯이, 사소한 특전은 가벼운 강화로 작용하여 쿨다운 감소 및 작은 수동 능력과 같은 부스트를 제공합니다.
대조적으로, 주요 특전은 영웅의 플레이 스타일을 근본적으로 바꿀 수 있는 상당한 업그레이드입니다.이는 중요하고 변형적인 효과를 도입하여 경기 중 캐릭터의 기여도를 재형성할 수 있습니다.
각 게임을 시작할 때 플레이어는 두 가지 사소한 특전 중 하나를 선택해야 하며, 게임이 진행됨에 따라 두 가지 주요 특전을 선택할 수 있는 기회가 제공됩니다.
Overwatch 2의 포괄적인 특전 목록
모든 영웅은 고유한 특전을 자랑합니다.오랜 플레이어는 이전 게임 능력이나 특정 게임 모드에서 일부를 알아볼 수 있습니다.여기서는 다양한 영웅 범주에서 사용할 수 있는 특전을 간략하게 설명합니다.
탱크 히어로 특전

영웅 | 사소한 특전 | 주요 특전 |
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디바 | 동물 밟기: 콜 메크의 피해 반경을 50% 증가시킵니다.이젝션 슈트: 이젝션 시 일시적으로 75%의 과체력을 제공합니다. | 실드 시스템: 체력 150을 실드로 전환합니다.방어 매트릭스는 흡수한 피해의 25%에 해당하는 실드를 회복합니다.헤비 로켓: 마이크로 미사일이 헤비 로켓으로 전환되어 발사체는 적지만 더 강력합니다. |
둠피스트 | 원투: 로켓 펀치를 적중시키면 모든 핸드 캐논 탄약이 재장전됩니다.적자생존: 최고의 방어는 25의 과체력을 부여하고 최대 과체력을 50만큼 증가시킵니다. | 지진 강화: 지진 강타로 3명 이상의 적을 타격하면 로켓 펀치가 강화됩니다.파워 매트릭스: 파워 블록 시작 시 1초 동안 투사체를 흡수합니다. |
위험 | Off the Top: Violent Leap의 Slash는 체력이 250을 넘는 대상에게 30% 더 많은 피해를 입힙니다. Reconstitution: Jagged Wall 접촉은 Spike Guard에 최대 50의 추가 에너지를 충전합니다. | 무정부적 열정: 스파이크 가드의 스파이크가 25%의 생명력 흡수를 제공합니다.깊은 도약: 폭력적인 도약의 범위를 20% 증가시킵니다. |
정크 퀸 | Rending Recall: 갇힌 적에게서 Jagged Blade를 소환하면 상처 지속 시간이 새로 고침됩니다. Battle Shout: Commanding Shout은 Scatter Gun을 완전히 재장전하고 아군의 재장전 속도를 50% 증가시킵니다. | 깊은 상처: 산탄총 타격 시 적의 상처 지속 시간이 0.25초 연장됩니다.잔혹한 포만: Carnage의 충격 피해에 따라 생명력 흡수가 100% 증가합니다. |
산 | Kinetic Bandolier: Overrun을 사용하는 동안 최대 150개의 탄약을 재장전합니다. Two Hearts: 목표에 있는 동안 두 명의 영웅으로 간주되며 초당 20의 체력을 재생합니다. | – 파이어워커: 오버런은 영향을 받은 적에게 불을 붙입니다.– 전투 연료: 치명타가 적중하면 다음에 카디악 오버드라이브를 사용할 때 일시적으로 과체중이 2만큼 회복됩니다(최대 100 과체중). |
우상 | – 방열기: 치명타가 기본 사격 시 열을 환불합니다.– 일시적인 방벽: 강화가 활성화되면 잠시 동안 추가로 100의 과체력을 얻습니다. | – 차지드 창: 적을 최대 전력으로 꿰뚫는 속도와 넉백을 증가시키는 차지 에너지 창.– 보호 장벽: 창 스핀을 장벽 발사로 변환. |
라마트라 | – 공허의 급증: 공허 가속기가 주기적으로 6개의 추가 투사체를 방출합니다.– 연장된 장벽: 공허의 장벽의 지속 시간을 25% 연장합니다. | – 나노봇 수리: 굶주린 소용돌이 내에 있는 동안 초당 50의 체력을 얻습니다.– 복수의 소용돌이: 공중에 있는 굶주린 소용돌이를 폭발시켜 적에게 피해를 입히고 끌어내립니다. |
라인하르트 | – 성전사의 결의: 방벽 필드를 사용하는 동안 수동 체력 재생이 50% 더 빨리 이루어집니다.– 불타는 흡수: 화염 타격 피해의 100%만큼 방벽 필드를 회복합니다. | – 방패 내리치기: 배리어 필드가 활성화된 동안 적에게 피해를 입히고 밀어냅니다.– 압도적인 승리: 돌진 피해는 입힌 피해의 50%에 따라 일시적으로 과잉 체력을 제공합니다. |
로드호그 | – 스크랩 후크: 체인 후크로 타격하면 탄약 2발이 재장전됩니다.– 호그 토스: 돼지 우리의 던지기 범위가 50% 증가합니다. | – 활력: 숨쉬기 주문을 사용하는 동안 이동 속도가 누적으로 30% 증가합니다.– 호그드로겐 노출: 주변 아군은 숨쉬기 주문의 치유량의 50%만큼 회복합니다. |
시그마 | – 운동 순환: 투사체를 흡수하면 강착의 재사용 대기시간도 감소합니다.– 대규모 충격: 이동 거리에 따라 강착의 넉다운 지속 시간이 연장됩니다. | – 하이퍼 스트라이크: 하이퍼스피어로 타격 시 다음에 성공한 근접 공격에 추가 공중 부양 효과가 부여됩니다.– 공중 부양: 더블 점프를 활성화하면 잠시 위로 공중 부양됩니다. |
윈스턴 | – 단락 회로: 테슬라 캐논이 배치 가능한 장비에 30% 더 많은 피해를 입힙니다.– 무거운 착륙: 원시 분노 중 피해와 영향 범위가 최대 75% 증가합니다. | – 체인 라이트닝: 완전히 충전된 2차 공격이 반사되어 두 명의 추가 적을 공격합니다.– 활력의 장벽: 장벽 투사기가 주변 아군의 체력을 초당 30씩 회복시킵니다. |
레킹볼 | – 스팀롤러: 롤은 100% 추가 데미지로 히트 탱크에 영향을 미칩니다.– 팩 랫: 헬스팩이 추가로 100의 체력을 회복합니다. | – 행 타임: 파일드라이버가 공중 제어력을 증가시키고 최대 50%의 추가 피해를 입힙니다.– 전송 효율성: 영향 을 받는 아군 한 명당 적응형 실드의 재사용 대기시간을 1.5초씩 감소시켜 아군의 체력 회복량을 33% 증가시킵니다. |
자리야 | – 점프업: 2차 공격으로 인한 자기 넉백이 75% 증가합니다.– 중력자 충돌: 중력자 서지가 적의 최대 체력의 30%에 해당하는 피해를 지속적으로 입힙니다. | – 에너지 랜스: 기본 광선은 50에너지 이상인 적을 관통합니다.– 스포터: 투사된 장벽은 아군의 체력 재생을 활성화하고 속도를 15% 증가시킵니다. |
영웅 지원 혜택

영웅 | 사소한 특전 | 주요 특전 |
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동굴 | – 졸음: 수면 다트에서 깨어난 적을 2초 동안 느리게 만듭니다.– 튕김: 생체 수류탄은 폭발 후 튕겨져 추가 피해와 치유를 입힙니다. | – 헤드헌터: 바이오틱 라이플은 치명타를 입힐 수 있습니다.– 슈라이크: 나노 부스트를 사용하면 아나에게도 적용됩니다. |
바티스트 | – 야전 의학: 불사의 장은 파괴 시 아군의 체력을 80 회복하고, 바티스트의 체력을 40 회복합니다.– 자동 치유: 숄더 포탑이 증폭 매트릭스를 설치한 후 주기적으로 아군의 체력을 회복합니다. | – 어썰트 버스트: 재생 버스트가 4초 동안 공격 속도를 증가시키지만 즉시 회복은 포기합니다.– 로켓 부츠: 엑소 부츠를 사용하여 공중에서 수평으로 돌진합니다. |
일라리 | – 신속한 건설: 치유의 파일론이 더 빨리 건설되고 재사용 대기시간이 짧아집니다.– 여름 지점: 포로의 태양 동안 비행 시간과 속도가 향상됩니다. | – 태양열 발전: 완전히 충전된 샷은 최대 태양열 에너지를 제공합니다.– 선번: 폭발은 적에게 불을 지르고 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다. |
주노 | – 친숙한 필수 기술: 아군을 더 빠르게 잠급니다.– 하이퍼 부스트: 글라이드 부스트는 하이퍼 링을 통해 앞으로 밀어냅니다. | – 마스터 블래스터: 메디블라스터는 치명적인 데미지를 가할 수 있습니다.– 재부팅: 글라이드 부스트가 활성화되면 더블 점프를 재설정합니다. |
키리코 | – 긴급 치료: 중요한 아군의 오후다 치료 속도가 증가합니다.– 점쟁이: 쿠나이 공격 시 전방의 아군 1명을 치료합니다. | – 셔플링: 스위프트 스텝은 첫 번째 시전 후 4초 이내에 재시전할 수 있습니다.– 폭스트롯: 보호 스즈를 사용할 때 잠시 동안 아군에게 이동 속도를 부여합니다. |
라이프위버 | – 정화의 손아귀: 생명의 손아귀를 사용할 때 발생하는 부정적인 효과를 정화합니다.– 생명의 순환: 시간이 지남에 따라 체력을 재생하고 사망 시 치유 씨앗을 떨어뜨립니다. | – 생명 짜기: 활력 질주를 통해 치유의 꽃을 강화합니다.– 슈퍼블룸: 조건이 충족되면 가시에 대한 폭발 피해가 증가합니다. |
단창 | – 베이스 블로우아웃: 사운드웨이브의 넉백이 증가합니다.– 그루빈: 벽 타기 중 탄약이 재생됩니다. | – 노이즈 위반: 앰프 잇 업이 활성화되어 있는 동안 크로스페이드의 범위가 증가합니다.– 가속: 앰프 잇 업이 플레이 중인 동안 루시우의 공격 속도가 증가합니다. |
자비 | – 천사 회복: 체력이 가득 찬 아군에게 부착되면 자비를 회복합니다.– 날개 달린 범위: 수호 천사의 범위를 확장합니다. | – 체인 부스트: 보조 공격을 근처 아군에게 연결합니다.– 플래시 힐: 활성화된 대상을 치유량 증가와 함께 부활시킵니다.재사용 대기시간이 발생합니다. |
모이라 | – 소멸: 페이드의 지속시간을 약간 연장합니다.– 업러시: 페이드를 사용하는 동안 점프 높이를 강화합니다. | – 윤리적 영양: 바이오틱 오브를 사용하는 아군의 체력 회복량을 증가시킵니다.– 오염: 바이오틱 오브에 맞은 적의 치유량을 감소시킵니다. |
젠야타 | – 제니스 킥: 스냅 킥의 넉백이 증가합니다.– 어센던스: 더블 점프를 활성화할 때 제냐타가 몇 초 동안 떠 있을 수 있습니다. | – 집중 파괴: 2차 공격 충전 속도를 높이고 추가 충전을 추가합니다.– 이중성: 불화의 구슬 대상에게 입힌 피해에 따라 조화의 구슬 대상을 치유합니다. |
DPS 영웅 특전

영웅 | 사소한 특전 | 주요 특전 |
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애쉬 | – 속사: 조준되지 않은 사격의 공격 속도는 증가하지만 피해는 감소합니다.– 사이드와인더: 코치 건이 애쉬와 적을 뒤로 밀어냅니다. | – 바이퍼의 찌르기: 연속적인 조준 사격 시 탄약이 회복됩니다.– 에어버스트: 다이너마이트 폭발이 증가하고 탄약이 회복됩니다. |
능보 | – 스마트 폭탄: A-36 전술 수류탄은 자폭 피해 없이 자폭 넉백을 증가시켰습니다.– 기갑 포병: 구성: 추가 회복력을 위한 기갑 요새. | – 린드홀름 폭발물: 구성: 일반적인 사격 대신 폭발성 탄을 발사합니다.– 자체 수리: 빠른 자체 회복 기능. |
캐시디 | – 퀵 드로: 팬 더 해머 샷을 개별적으로 제어하여 치명타를 강화합니다.– 정오 이후: 데드아이는 궁극기 충전이 소진되면 환불합니다. | – 건 슬링인: 치명타가 적중하면 컴뱃 롤의 재사용 대기시간이 감소합니다.– 뱅 뱅: 더 멀리 날아가지만 데미지는 낮은 두 번째 플래시뱅입니다. |
에코 | – 아군 이미징: 복제는 아군을 대상으로 할 수 있습니다.– 강화된 복제: 아군에게 사용하면 복제의 지속 시간이 증가합니다. | – 풀 살보: 더 많은 스티키 폭탄을 발사하지만 폭탄당 피해가 감소합니다.– 하이빔: 제거 후 플라이트의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. |
겐지 | – 곡예: 스위프트 스트라이크로 더블 점프를 초기화합니다.– 드래곤의 갈증: 드래곤블레이드 휘두르기 시 흡혈 효과를 부여합니다. | – 블레이드 트위스팅: 제거 후 스위프트 스트라이크에 추가 피해.– 명상: 튕겨내기 사용 중 체력 재생. |
한조 | – 소닉 디스럽션: 소닉 애로우로 헬스팩을 해킹합니다.– 스캐터 애로우: 스톰 애로우가 첫 번째 충격 시 파편화되어 더 멀리 튕깁니다. | – 드래곤 퓨리: 기본 공격 후 공격 속도가 증가합니다.– 야마가미 테크닉: 벽 오르기가 런지 쿨다운을 단축시킵니다. |
폐차장 | – 알루미늄 프레임: 스틸 트랩의 던지기 거리가 증가했습니다.– 니트로 부스트: 데미지를 감수하고 RIP 타이어를 사용하는 동안 일시적으로 속도가 증가합니다. | – Frag Cannon: Frag Launcher의 투사체 속도가 증가하고 탄약이 감소했습니다.– Tick Tock: 지연으로 인해 지뢰 피해와 폭발 영향이 증가합니다. |
5월 | – 칠링 리치: 1차 사격 범위를 확장합니다.– 영구 동토층: 얼음 벽의 지속 시간과 재사용 대기시간을 증가시킵니다. | – 냉기: 2차 공격에 맞은 적을 느리게 만듭니다.– 극저온 폭풍: 극저온 동결 근처의 적에게 피해를 입힙니다. |
파라오 | – 드리프트 추진기: 폭격 중 이동이 가능합니다.– 헬릭스 실드: 체력을 실드로 전환합니다. | – 충격 폭발: 충격 폭발의 넉백 효과를 변경합니다.– 연료 저장: 제트 대시로 연료 저장량을 늘립니다. |
사신 | – 죽음의 그림자: 그림자 걸음의 사거리가 증가하고 헬파이어 산탄총이 재장전됩니다.– 영혼 약탈: 처치한 적에게서 체력을 수집합니다. | – Dire Triggers: 두 산탄총 모두로 정확한 장거리 투사체를 발사합니다.– Ravenous Wraith: Wraith 형태를 벗어난 후 일시적으로 생명력 흡수가 증가합니다. |
체류 | – 확장형 탄창: 최대 탄약 수가 증가합니다.– 과충전: 오버클럭 중 레일건의 에너지를 증폭합니다. | – 듀얼 추진기: 파워 슬라이드에 추가 충전을 추가합니다.– 접착 사이펀: 디스럽터 샷의 메커니즘을 변경하여 에너지 재생을 증가시킵니다. |
군인: 76 | – 재활용 펄스 탄약: 헬릭스 로켓이 적에게 피해를 입히면 탄약을 재장전합니다.– 필드 비상: 중요한 아군이 있으면 치유를 급증시킵니다. | – 민첩성 훈련: 스프린트 속도를 높이고 스프린트 중 재장전이 가능합니다.– 자극 팩: 생체장 메커니즘을 변경하여 공격 속도를 일시적으로 높입니다. |
그림자 | – 바이러스 효능: 제거 시 바이러스 재사용 대기시간을 감소시킵니다.– CTRL ALT ESC: 순간이동 후 솜브라의 체력 재생을 시작합니다. | – 화이트 햇: 해킹을 통해 아군을 치료합니다.– 스택 오버플로: 해킹의 침묵 시간은 늘어나지만 범위는 줄어듭니다. |
시메트라 | – 센트리 용량: 포탑 최대치를 증가시킵니다.– 고급 순간이동: 순간이동기 범위를 확장합니다. | – 완벽한 정렬: 투사체 충전량에 비례하여 사격 범위가 증가합니다.– 실드 배터리: 텔레포터 근처의 실드가 재생성됩니다. |
토르비욘 | – 장인: Forge Hammer를 사용하는 동안 아군을 치료하는 능력.– Fully Loaded: Overload 후 Rivet Gun 탄약을 즉시 보충. | – 앵커 볼트: 포탑의 배치 범위와 배치 옵션이 개선됩니다.– 과부하된 포탑: 포탑 성능을 일시적으로 증가시킵니다. |
트레이서 | – 블링크 팩: 체력 팩을 통해 블링크 충전을 회복합니다.– 과거의 폭발: 펄스 폭탄의 효과 범위를 확장합니다. | – 플래시백: 리콜 시 블링크 충전을 회복합니다.– 양자 얽힘: 리콜 사용 시 일시적으로 과체력을 제공합니다. |
위도우메이커 | – 스코프 효율성: 스코프 사격의 탄약 비용을 줄입니다.– 집중 조준: 적외선 시야 중 스코프 사격의 충전 속도를 높입니다. | – 탈출 계획: 범위 사격 시 그래플링 후크의 재사용 대기시간이 감소합니다.– 데들리 듀스: 피해량이 증가하고 베놈 마인에 두 번째 충전이 추가됩니다. |
이 개요는 Overwatch 2의 시즌 15에 데뷔할 예정인 사소한 특전과 주요 특전을 요약한 것입니다.이렇게 다양한 가능성이 있는 만큼, 이 새로운 특전이 게임의 메타와 전략에 어떤 영향을 미치는지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다.
이와 관련하여 추가 변경 사항이 있을 경우 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
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