Overwatch 2 개발자, 라인하르트와 윈스턴에 대한 다가올 버프 확정

수석 게임플레이 디자이너인 알렉 도슨에 따르면, 오버워치 2의 라인하르트와 윈스턴은 다가올 업데이트에서 강화될 것으로 예상된다.

오랫동안 팬들 사이에서 사랑받는 영웅이었음에도 불구하고, 라인하르트의 효율성은 시즌 9 동안 의문시되었습니다. 헌신적인 라인하르트 플레이어 LhCloudy조차도 그 탱크를 “플레이할 수 없다”고 여겼는데, 그 이유 중 하나는 그 당시 젠야타의 갑작스러운 지배력 급증 때문이었습니다.

라인하르트는 시즌 10에서 몇 가지 버프를 받았지만, OW1에서만큼 큰 영향을 미치지는 못했습니다. 다행히도, 플레이어들은 가까운 미래에 라인하르트를 위한 더 많은 조정을 기대할 수 있습니다.

최근에는 큰 변화를 겪지 않았지만, 윈스턴 플레이어는 다가올 업데이트에서 개선된 모습을 기대할 수 있습니다.

6월 26일 스트리머 스필로와의 인터뷰에서 수석 게임플레이 디자이너인 알렉 도슨은 다가올 OW2 패치에 라인하르트, 윈스턴 등 탱크에 대한 여러 밸런스 조정이 포함될 것이라고 말했습니다.

탱크는 교전 규칙을 결정하므로 팀의 목표는 각 영웅의 방어 능력을 강화하는 것입니다.

다가올 Overwatch 2 패치는 라인하르트의 돌격의 데미지를 300으로 늘려 대부분의 영웅을 죽일 수 있게 만들 것입니다. 개발자는 또한 윈스턴의 궁극기와 보조 사격에 대한 개선 사항을 발표했습니다.

해당 업데이트의 출시일은 아직 플레이어에게 발표되지 않았습니다.

이 소식은 블리자드가 6월 20일 목요일에 시즌 11: 슈퍼 메가 울트라워치를 출시한다는 소식과 함께 전해졌습니다.

시즌 11 업데이트는 많은 사람이 원하던 핑크 메르시 스킨을 다시 선보이고, 새로운 루나사피 푸시 맵을 소개하고, 콜로세움 맵을 개편했다는 점에서 중요한 의미를 지녔습니다.

플레이어들은 새로운 시즌에서 로드호그와 키리코 등의 캐릭터를 약화시키는 등 오랫동안 기다려온 밸런스 변경 사항에 기뻐했습니다.

OW2 커뮤니티 멤버들은 게임의 “플레이 가능성”을 개선한 조정 사항을 칭찬했으며, 탱크 조정 사항이 구현되면 플레이어들이 비슷한 관점을 가질지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

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