Overwatch 2는 이번 주말에 제공되는 특별 기간 한정 체험판에서 최신 탱크 영웅인 하자드를 선보였습니다. 우리는 수석 게임플레이 디자이너인 알렉 도슨과 함께 그의 독특한 능력과 디자인 철학에 대해 논의할 기회를 가졌는데, 그는 끊임없이 진화하는 영웅 명단에서 하자드를 차별화하는 요소에 대해 설명했습니다.
독특한 메커니즘과 다양한 전투
Hazard는 데미지를 입힐 수 있을 뿐만 아니라 맵 전체에서 이동성을 강화할 수 있는 다양한 능력을 갖추고 있습니다. Dawson은 Hazard의 디자인에 짜여진 복잡한 균형을 강조하며, 공격과 방어 전략을 통합하는 것이 목표라고 말했습니다.
“Hazard에 대한 우리의 주요 목표는 그의 공격과 방어가 조화를 이루도록 하는 것이었습니다. 그의 능력 중 다수는 매우 적응력이 뛰어나서 전투에서 역동적으로 참여하고 이탈할 수 있습니다.” Dawson이 설명했습니다.
전투 능력
그의 주 무기인 Bonespur 는 스파이크를 쏘는 근거리-중거리 산탄총 역할을 하며, 적에게 상당한 피해를 입힙니다. 또한, Hazard는 재장전하여 더 많은 피해를 입히는 동시에 Spike Guard 라는 능력으로 자신을 보호할 수 있습니다 .
그러나 주의가 필요합니다. Dawson이 지적했듯이, “위험은 Spike Guard를 사용할 때 피해 저항력을 얻지만, 그는 Anti-Nade와 같은 다양한 약화 효과에 취약합니다. Ana와 같은 영웅은 그가 능숙하게 기동하지 못하면 효과적으로 그를 상대할 수 있습니다. 또한 Mauga와 같은 강력한 상대가 효과적으로 그에게 도전할 수 있으므로 다른 탱크와의 장기 교전은 피해야 합니다.”
혁신적인 환경 제어
Hazard의 디자인이 진정으로 빛나는 부분은 그의 능력인 Jagged Wall 입니다 . 이 기술을 사용하면 표면에 달라붙는 투사체를 발사하여 적을 뒤로 밀어내 환경적 처치 기회를 만들 수 있습니다. 특히, 아군은 피해를 입지 않지만 벽에 몰릴 수 있습니다.
Dawson은 “위험은 Jagged Wall을 활용하여 적의 진형을 붕괴시킬 수 있으므로 고립된 타겟을 효과적으로 제거할 수 있습니다.”라고 주장했습니다.
이동성 및 위치 전략
그의 수동 능력인 볼트( Vault )는 그가 짧은 벽을 오를 수 있게 해주며, 여기에는 그의 톱니 모양의 벽(Jagged Wall)이 형성하는 벽도 포함되며, 이는 그에게 향상된 위치 선정 능력을 제공합니다. 또한, 하자드는 윈스턴의 폭력적인 도약 (Violent Leap) 과 유사한 강력한 도약 능력을 가지고 있어 , 적을 공격하기 위해 빠르게 앞으로 돌진할 수 있습니다.
Dawson은 “Vault와 Violent Leap을 결합하면 플레이어는 놀라운 이동성을 얻을 수 있으며, Hazard는 복잡한 지형을 효과적으로 탐색할 수 있습니다.”라고 설명했습니다.
하자드의 잠재력을 극대화하기 위해 플레이어는 맵을 횡단하는 동안 그의 능력을 능숙하게 조정해야 합니다. 스파이크 가드와 보네스퍼와 같은 능력 간의 시너지는 전투에서 스스로를 지탱할 수 있는 메이나 리퍼와 같은 영웅과 잘 어울립니다.
궁극의 능력과 전략적 통찰력
하자드의 궁극기인 Bonespur는 적에게 충격을 가하면 적을 움직일 수 없게 만들어 후속 공격에 취약하게 만들 수 있는 가시를 연발로 발사합니다. 그러나 이 능력은 지형을 관통할 수 있어 적이 안전한 엄폐물을 찾기 어렵게 만듭니다.
개발 및 미래 변화에 대한 통찰력
토론 중에 Dawson은 Hazard의 능력 개발이 여러 번 반복되었다고 밝혔습니다. “초기 단계에서 Hazard의 Jagged Wall은 Orisa의 이전 방패와 유사한 장벽으로 구상되었습니다. 데미지를 위한 스파이크가 포함되어 있었지만, 그 유용성은 효과적으로 전달하기 어려웠습니다.”라고 그는 지적했습니다.
도슨은 “스파이크 가드와 같은 특정 능력은 일관되게 유지되었지만, 다운포어와 톱니 모양의 벽과 같은 다른 능력은 상당히 진화했습니다. 기억에 남는 기억 중 하나는 거대한 스파이크를 일종의 방해 수단으로 실험한 것입니다. 적을 밀어내기 위해 고안된 오리사 스피어와 비슷한 것으로, 몇 번의 플레이테스트만 살아남았습니다.”라고 덧붙였습니다.
다가올 시범 경기 및 6대6 게임 플레이
Hazard는 Overwatch 2의 시즌 14에서 진행 중인 6v6 모드 테스트에도 참여할 예정입니다. Dawson은 Hazard가 이 게임 형식에 통합되는 것에 대해 낙관적인 입장을 표명했습니다. “6v6에서 Hazard는 더 큰 적 그룹 사이에서 Spike Guard를 활용할 수 있으며 Downpour와 같은 능력은 여러 대상을 제한하는 데 빛을 발할 것입니다. 또한 6v6 경기에서 피해 흐름이 증가했기 때문에 Jagged Wall의 체력 조정도 고려하고 있습니다.”
플레이어는 11월 25일까지 이 한정된 미리보기 이벤트에서 Hazard를 체험할 수 있습니다. 그는 12월 10일에 시즌 14가 시작되면 전체 용량으로 이용 가능할 예정입니다.
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