최근 발표에서 Overwatch 2의 게임 디렉터인 Aaron Keller는 그의 팀이 임박한 6대6 게임플레이 테스트와 시즌 13 동안 Overwatch Classic의 성능 지표를 평가하기 위해 취할 접근 방식을 설명했습니다.
12월 10일 14시즌이 시작됨에 따라, 오버워치 2에서는 오랫동안 요청되어 온 6대6 모드를 일련의 기간 한정 테스트의 일환으로 다시 선보일 예정입니다. 이를 통해 게임의 미래 방향을 구체화할 예정입니다.
6대6 롤 큐 매치는 2024년 12월 17일에 활성화되어 2025년 1월 6일까지 계속됩니다. 이 이벤트에서는 두 명의 탱크로 구성된 팀을 다시 수용하기 위한 특정 밸런싱 조정이 적용됩니다.
이러한 테스트 결과는 게임의 방향에 영향을 줄 수 있는 중요한 통찰력을 제공할 것입니다. 특히 많은 플레이어가 현재 5대5 형식에 불만을 품고 고전적인 6대6 구성으로 돌아가기를 원하고 있기 때문입니다.
6대6 테스트 이전 Overwatch Classic의 성능에 대한 통찰력
켈러는 팀에서 플레이어 참여도를 평가하는 데 사용하는 다양한 방법을 강조하면서, 두 가지 주요 지표를 언급했습니다. 모드에 참여하는 플레이어의 비율과 해당 모드에 기록된 총 시간입니다.
“클래식이 출시되었을 때, 모든 플레이어 시간의 36%가 그 모드에 할애되었습니다. 하지만 3주 후, 이 참여도는 약 4%로 줄었습니다. 이런 감소는 이벤트 모드가 끝날 무렵에 나타나는 전형적인 현상입니다.”라고 그는 설명했습니다.
Overwatch Classic의 첫 번째 런오버를 통해, 저는 그것이 어떻게 되었는지 살펴보고 싶었고, 다가올 6대6 테스트를 분석하기 위한 프레임워크를 제공하고 싶었습니다. 저희는 플레이어 참여를 다양한 방식으로 살펴보는데, 두 가지 더 큰 방식은 청중의 %와 모드에서 플레이한 시간의 %입니다.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 2024년 12월 7일
또한 켈러는 출시일에 플레이어의 71%가 모드에 적어도 한 번 참여했다고 보고했지만, 이 수치는 이벤트가 끝나자 11%로 감소했습니다. 감소에도 불구하고, 이 참여 수준은 클래식이 은퇴하기 직전에 네 번째로 인기 있는 모드가 되었습니다.
다른 지표인 플레이어 비율은 출시일에 모든 플레이어의 71%가 이 모드를 최소 한 번 시도한 것으로 나타났습니다. 이 수치는 클래식이 끝날 무렵 약 11%로 떨어졌습니다. 이러한 감소는 정상이지만, 플레이어의 11%가 계속 참여하면서 당시 4번째로 인기 있는 모드가 되었습니다.
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 2024년 12월 7일
“전반적으로, 우리는 Classic의 성과에 매우 만족하며, 시즌 14에서 Classic이 돌아오기를 기대하고 있습니다. 이번에는 독특한 게임플레이 기간을 강조할 것입니다.” Keller가 언급했습니다. “아직 정확한 날짜를 공개할 준비가 되지 않았지만, 곧 발표될 것입니다.”
켈러는 시즌 14 예고편 에서 선보인 나방 메타를 언급했는데 , 여기서 머시의 강력한 궁극기와 부활 능력이 게임플레이 전반을 지배했습니다.
Overwatch 2 개발팀이 6v6의 재도입을 성공으로 간주하려면 Overwatch Classic의 참여 지표를 복제하는 것이 중요합니다. 목표는 상당수의 플레이어가 참여할 뿐만 아니라 이벤트 기간 내내 투자를 계속하도록 하는 것입니다.
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