Overwatch 2 커뮤니티의 저명한 인물들은 Marvel Rivals에서 볼 수 있는 영웅 금지 시스템을 채택할 것을 주장하며, 게임플레이 역학을 향상시킬 수 있는 잠재력을 언급했습니다. 이 토론은 특히 팬들이 최근 경쟁 이벤트에서 영웅 금지의 효과를 경험한 후 인기를 얻었습니다.
영웅 금지는 Overwatch 2 영역에서 논란이 되는 문제였으며, 플레이어 기반의 상당수가 도입을 지지하는 반면, 다른 사람들은 회의적입니다. 2024년 e스포츠 월드컵에서 금지 시스템이 공개되면서 많은 플레이어가 매력적이라고 느낀 변화된 경쟁 환경을 엿볼 수 있었습니다. 또한, 다가올 2025년 OWCS 서킷에는 영웅 금지가 통합되어 하이레벨 플레이에서 이 전략으로의 전환을 시사합니다.
Overwatch 전문가들이 Marvel 라이벌의 영웅 금지를 지지
12월 27일, 저명한 해설가 ‘AVRL’이 오버워치에 영웅 금지를 도입하는 것에 대한 커뮤니티의 감정을 측정하기 위해 여론 조사를 실시했습니다. 그 결과, 단 14%만이 이 개념에 반대했습니다. AVRL은 “금지를 플레이어가 직접 게임의 균형을 조정하고 제어할 수 있는 간단한 방법으로 보고, 개발팀이 ‘제대로’ 하도록 의존하지 않는 수준의 게임플레이 경험을 할 수 있습니다.”라고 말했습니다.
저는 Marvel Rivals에서 금지가 구현된 것을 보고 금지에 대해 매우 긍정적이라는 관점을 분명히 하고 싶습니다. 저는 금지를 플레이어가 게임의 균형을 직접 조정하고 제어할 수 있도록 하는 간단한 방법으로 보고, 스스로의… https://t.co/ZN8UcZg6nf
— Kevin Walker (@imAVRL) 2024년 12월 27일
AVRL은 개발자의 밸런싱 작업이 여전히 중요하지만, 금지 전략을 통한 플레이어의 의견은 커뮤니티가 긴급한 메타 문제를 독립적으로 해결할 수 있는 힘을 줄 수 있다고 강조했습니다. 그는 영웅 슈팅 게임의 밸런싱에 내재된 과제를 지적하며, 다양한 경쟁 레벨에서 게임 플레이를 왜곡할 수 있는 다양한 억압적인 캐릭터를 만난다고 언급했습니다.
또한 AVRL은 브리기테 출시, GOATS 조합, 더블 실드 전략 등 게임 역사상의 메타 위기는 개발자 패치에만 의존하기보다는 플레이어 주도의 금지 조치를 통해 완화될 수 있다고 주장했습니다.
유튜버 YourOverwatch는 이러한 열정에 공감하며 블리자드가 Marvel Rivals의 금지 시스템을 모방할 것을 촉구했습니다. 그는 플레이어가 선호하는 캐릭터를 지정하여 광범위한 커뮤니케이션 없이도 팀 구성에 대한 빠른 논의가 가능한 초기 단계의 효율성을 강조했습니다.
Marvel Rival의 금지 시스템의 천재성은 첫 번째 단계에서 팀에 선호하는 영웅을 알리는 데 있습니다. 몇 초 안에 아무런 통신 없이 어떤 종류의 컴프를 실행할 수 있고 어떤 금지가 구체적으로 도움이 될지 알 수 있습니다. OW는 즉시 CTRL+C CTRL+V를 눌러야 합니다! 인식하는 동안… https://t.co/QlFtPhVHuA
— Your Overwatch (@YourOverwatchYT) 2024년 12월 27일
Overwatch 2에 대한 영웅 금지는 아직 공식적으로 확인되지 않았지만, 개발자들은 이 기능을 통합할 가능성에 대한 힌트를 제공하고 있습니다. 최근 성명에서 게임 디렉터인 Aaron Keller는 Overwatch 게임 플레이에 추가적인 전략적 요소를 주입하는 데 대한 팀의 관심을 표현하면서 커뮤니티 주도 혁신에 대한 개방성을 시사했습니다.
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