Overwatch 2 플레이어는 개발자에게 Torbjorn의 포탑을 두 배로 강화할 것을 요구합니다.

Overwatch 2의 플레이어들은 빠르게 진행되는 게임플레이가 느린 스타일의 Torbjorn과 맞지 않는다고 생각하는 경우가 많으며, 많은 사람들이 포탑을 희생하지 않고도 그를 더 실용적으로 만들기 위한 재작업을 요구하고 있습니다.

오버워치 2 영웅은 메타에서 한 자리를 차지했습니다 아주 소수의 예외를 제외하고 한 지점 또는 다른 지점에서. 그 중 한 명은 사랑스러운 스웨덴 엔지니어이자 브리기테의 아버지인 토르비욘(Torbjorn)입니다.

그는 몇 년 전에 큰 변화를 보았지만 그의 포탑은 항상 그의 무기고의 필수 요소였습니다. 블리자드는 포탑에 대한 의존도를 낮추기 위해 노력하고 있다고 언급했지만 일부 플레이어는 이 방향에 동의하지 않습니다.

Reddit 사용자 ‘Culkin_’은 게시물에서 “그의 플레이 스타일이 OW2에 그다지 적합하지 않다는 것을 이해하지만 포탑은 그의 정체성의 많은 부분을 차지하고 대부분을 빼앗아갔습니다.”라고 말했습니다.

“포탑을 어딘가에 던지고 잊어버리는 대신, 그의 플레이 스타일은 포탑의 위치를 ​​정하고 보호하고 관리하는 데 더 중점을 두어야 합니다. Torbs의 망치조차도 더 이상 거의 사용되지 않습니다.”

일부 플레이어는 Torbjorn이 포탑에 덜 의존하도록 변경을 원한다고 말했지만, 더 많은 플레이어는 변경에 대해 몇 가지 흥미로운 점을 제시했습니다. 특히 한 사람은 Overwatch 2의 접근성과 이를 위해 Torbjorn이 어떻게 도움을 주는지에 대해 이야기했습니다.

“나이가 많고 시력 문제로 조준 능력이 떨어지는 사람으로서, 조준에 더 의존하기로 한 결정은 영웅이 너무 쉽다고 불평하는 사람들에게는 좋은 일이라고 생각합니다. 기계적인 기술입니다.”라고 플레이어가 설명했습니다.

또 다른 플레이어는 자신의 개성을 조금 더 강화하기 위해 재작업을 한 시메트라처럼 토르비욘도 같은 대우를 받아야 한다고 지적했습니다. “단지 포탑이 아니라 엔지니어가 되겠다는 생각이에요. 발명가이기도 합니다. Symmetra는 이를 구현합니다. Torbjorn도 다른 방식으로 해야 합니다.”라고 그들은 말했습니다.

전반적으로, Torbjorn은 현재 상태에서 Overwatch 2에 자리를 잡았지만 플레이어는 그의 캐릭터의 독창성을 빼앗기는 것을 원하지 않는다는 것이 아이디어였습니다. 플레이어들은 블리자드가 너무 반대 방향으로 가면 개성이 없는 전형적인 FPS 슈팅 게임이 될 위험이 있다고 언급했다.

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