Overwatch 2는 다양한 맵과 게임 모드를 제공하지만, 플레이어들은 새로운 추가 맵에 비해 클래식 맵이 과소평가된다는 우려를 표명했습니다. 커뮤니티 내에서 향수가 절정에 달하면서, 많은 플레이어가 게임에서의 초기 경험을 정의했던 친숙한 풍경이 돌아오기를 갈망하고 있습니다.
최근 플레이 테스트에서는 Overwatch의 원래 상태를 다시 소개했는데, 여기에는 매우 소중한 6대6 형식도 포함됩니다. 이러한 변화의 여파로 플레이어들은 과거를 회상할 뿐만 아니라 고전 맵의 향상된 존재감을 옹호하고 있습니다. Overwatch 2에 도입된 새로운 게임 모드와 맵이 풍부함에도 불구하고, 그 어느 것도 원래 선택의 인기에 미치지 못했습니다.
더 많은 고전 지도에 대한 수요
Reddit의 /r/Overwatch 에서 활발한 토론이 일어났는데 , 플레이어들은 클래식 맵과 현대 맵의 불균형에 대한 생각을 공유했습니다. 커뮤니티의 상당수는 자신이 좋아하는 오래된 맵이 덜 자주 등장하는 반면, 새로운 맵은 원하는 것보다 더 자주 등장한다고 표현했습니다.
Overwatch 토론에서 u/spicedpumpkins 의 댓글
이러한 맵 중에서 King’s Row는 균형 잡힌 디자인과 전략적 복잡성으로 칭찬을 받으며 팬이 가장 좋아하는 맵으로 돋보입니다. Eichenwalde, Lijiang Tower, Route 66과 같은 다른 고전 맵도 로테이션에서 더 자주 돌아오기를 바라는 플레이어로부터 언급을 받았습니다.
한 사용자는 “어떤 클래시 맵을 한 번이라도 플레이하는 것보다 킹스 로우를 20번 연속으로 플레이하는 게 낫다”고 열정적으로 말했습니다. 다른 플레이어는 이 감정에 공감하며 “킹스 로우 전용 게임 모드에 문자 그대로 10달러를 지불할 겁니다”라고 말했습니다. 이러한 열렬한 지지는 커뮤니티가 사랑하는 환경을 경험할 수 있는 더 많은 기회를 원한다는 것을 강조합니다.
맵 빈도에 대한 논의는 블리자드가 개별 맵보다 게임 모드를 더 균등하게 분배하고 있을 수 있음을 시사합니다. 더 많은 호위 맵을 사용할 수 있게 되면서 클래식 환경에 비해 수라바사와 같은 새로운 지역을 만날 가능성이 더 높습니다. 그러나 맵 로테이션과 빈도에 대한 공개 데이터가 부족하여 플레이어는 이러한 추세의 근본적인 이유에 대해 추측하게 됩니다.
새로운 게임 모드, 특히 Flashpoint와 Push에 대한 비판은 커뮤니티 교환에서 널리 퍼져 있습니다. 많은 플레이어가 덜 선호되는 맵과 모드를 매치에서 제외할 수 있는 옵션을 허용하는 “맵 투표” 기능을 도입할 가능성을 제기했습니다.
Overwatch 토론에서 u/spicedpumpkins 의 댓글
한 사용자가 말했듯이, “제가 가장 불만스러웠던 점 중 하나는 어떤 게임 유형을 플레이하고 싶은지 선택할 수 없다는 것이었습니다. 저는 끊임없이 ‘이 맵/게임 모드가 정말 싫어요’라고 말합니다.” 게임 디렉터인 Aaron Keller가 맵 투표 시스템을 가져올 수 있는 향후 업데이트를 암시하면서 플레이어 선택에 대한 갈망이 들렸습니다.
새로운 모드에 대한 불만이 계속 확산되고 있기 때문에 특정 게임 요소가 이전에 제거되었다는 점을 알아두는 것이 필수적입니다. 가장 주목할 만한 것은 2CP 게임 모드가 Overwatch에서 완전히 제거되었다는 것입니다. 커뮤니티에서 계속되는 대화는 게임 플레이 경험을 개선하고 향상시키려는 상당한 의지를 나타냅니다.
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