Overwatch 2 플레이어, 프로 플레이에서 본 후 랭크에 영웅 금지가 필요하다고 확신

오버워치 2 커뮤니티는 영웅 금지 기능이 프로 경기에 귀중한 추가 기능이라며 칭찬하고 있으며, 블리자드가 이를 랭크 모드에 구현할 것을 촉구하고 있습니다.

e스포츠 월드컵에서 처음 선보인 이후, Overwatch 2 플레이어에게도 영웅 금지 기능이 도입되어 각 팀은 각 맵에서 원하는 영웅을 금지할 수 있게 되었습니다.

그 결과, 메타가 완전히 변모하면서 다양한 영웅이 활용되었습니다. 더 많은 다양성을 갖춘 팀은 이제 다양한 전략을 사용할 수 있었고 더 이상 단일 지배적인 팀 구성에 의존하는 데 국한되지 않았습니다.

토너먼트가 끝난 후, 해설을 맡은 케빈 ‘AVRL’ 워커는 이 토너먼트 방식이 자신이 항상 바랐던 대로였다며 칭찬했습니다.

그에 따르면, 영웅 금지의 구현은 경쟁 형식을 크게 개선했으며 그의 기대를 뛰어넘었습니다. 그는 그것이 프로 OW 게임플레이를 향상시키고 더 많은 경쟁 게임, 더 다양한 팀 구성, 더 많은 전략적 깊이로 이어졌다고 믿습니다.

체계적으로 구성된 프로 게임플레이와 솔로 큐 랭크 매치 사이에는 상당한 차이가 있지만, 플레이어들은 블리자드가 체계적으로 구성된 프로 게임플레이를 시도해 보고 매치의 전반적인 질을 향상시킬 수 있는지 확인하기를 간절히 바라고 있는 것은 분명합니다.

플레이어들은 일련의 게시물을 통해 랭크 플레이에 영웅 금지 개념을 도입하는 방법에 대한 논의를 시작했으며 , 이를 높은 랭크의 플레이어로 제한하거나 지정된 대기열에 구현하는 것과 같은 옵션을 제안했습니다.

“한 플레이어는 랭크 게임이 이미 메타에 덜 의존적이라고 주장했습니다. 그들은 랭크에 관계없이 플레이어는 여전히 비전통적인 영웅과 팀 구성을 선택함으로써 이길 수 있다고 믿었습니다. 따라서 영웅 금지의 목적에 의문이 제기될 수 있습니다.”

“아마도 메타에 크게 의존하고 보다 전문적인 경험을 추구하는 상위 1%의 플레이어에게 영웅 금지를 구현하는 것이 유익할 것입니다. 또는 다른 5인 그룹과 매치된 5인 그룹에 대한 영웅 금지를 고려하는 것도 가능할 수 있습니다.”

오버워치 2에서 메이가 비활성화됨
블리자드 엔터테인먼트

오버워치에 영웅 금지가 적용될 수 있다.

또 다른 사람도 의견을 덧붙여 “토너먼트 모드에서 영웅 금지”를 고려할 수 있다고 제안했지만, 이 기능은 아직 구현되지 않았습니다.

“다른 사람은 Quick Play Hacked에서 영웅 금지를 구현할 것을 권고합니다.”

현재의 계획에도 불구하고, 과거 개발자들이 암시했던 대로 Overwatch 2에 영웅 금지 기능이 구현될 가능성이 있습니다.

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