오버워치 2 커뮤니티는 영웅 금지 기능이 프로 경기에 귀중한 추가 기능이라며 칭찬하고 있으며, 블리자드가 이를 랭크 모드에 구현할 것을 촉구하고 있습니다.
e스포츠 월드컵에서 처음 선보인 이후, Overwatch 2 플레이어에게도 영웅 금지 기능이 도입되어 각 팀은 각 맵에서 원하는 영웅을 금지할 수 있게 되었습니다.
그 결과, 메타가 완전히 변모하면서 다양한 영웅이 활용되었습니다. 더 많은 다양성을 갖춘 팀은 이제 다양한 전략을 사용할 수 있었고 더 이상 단일 지배적인 팀 구성에 의존하는 데 국한되지 않았습니다.
토너먼트가 끝난 후, 해설을 맡은 케빈 ‘AVRL’ 워커는 이 토너먼트 방식이 자신이 항상 바랐던 대로였다며 칭찬했습니다.
그에 따르면, 영웅 금지의 구현은 경쟁 형식을 크게 개선했으며 그의 기대를 뛰어넘었습니다. 그는 그것이 프로 OW 게임플레이를 향상시키고 더 많은 경쟁 게임, 더 다양한 팀 구성, 더 많은 전략적 깊이로 이어졌다고 믿습니다.
영웅 금지는 제가 얼마 동안 본 경쟁 형식에 가장 잘 추가된 기능이었습니다. 프로 OW의 게임 플레이를 얼마나 향상시켰는지에 대한 기대를 완전히 뛰어넘었습니다. 훨씬 더 경쟁적인 게임. 더 다양한 경쟁. 더 큰 전략적 깊이. 제가 원했던 모든 것
— Kevin Walker (@imAVRL) 2024년 7월 26일
체계적으로 구성된 프로 게임플레이와 솔로 큐 랭크 매치 사이에는 상당한 차이가 있지만, 플레이어들은 블리자드가 체계적으로 구성된 프로 게임플레이를 시도해 보고 매치의 전반적인 질을 향상시킬 수 있는지 확인하기를 간절히 바라고 있는 것은 분명합니다.
플레이어들은 일련의 게시물을 통해 랭크 플레이에 영웅 금지 개념을 도입하는 방법에 대한 논의를 시작했으며 , 이를 높은 랭크의 플레이어로 제한하거나 지정된 대기열에 구현하는 것과 같은 옵션을 제안했습니다.
“한 플레이어는 랭크 게임이 이미 메타에 덜 의존적이라고 주장했습니다. 그들은 랭크에 관계없이 플레이어는 여전히 비전통적인 영웅과 팀 구성을 선택함으로써 이길 수 있다고 믿었습니다. 따라서 영웅 금지의 목적에 의문이 제기될 수 있습니다.”
“아마도 메타에 크게 의존하고 보다 전문적인 경험을 추구하는 상위 1%의 플레이어에게 영웅 금지를 구현하는 것이 유익할 것입니다. 또는 다른 5인 그룹과 매치된 5인 그룹에 대한 영웅 금지를 고려하는 것도 가능할 수 있습니다.”
오버워치에 영웅 금지가 적용될 수 있다.
또 다른 사람도 의견을 덧붙여 “토너먼트 모드에서 영웅 금지”를 고려할 수 있다고 제안했지만, 이 기능은 아직 구현되지 않았습니다.
“다른 사람은 Quick Play Hacked에서 영웅 금지를 구현할 것을 권고합니다.”
현재의 계획에도 불구하고, 과거 개발자들이 암시했던 대로 Overwatch 2에 영웅 금지 기능이 구현될 가능성이 있습니다.
답글 남기기