오버워치 2 플레이어, 시즌 11 약화로 게임이 다시 “플레이 가능”해져 기뻐

“최근 오버워치 2 시즌 11의 약화는 게임을 훨씬 더 즐겁게 플레이할 수 있게 되었기 때문에 플레이어들로부터 칭찬을 받고 있습니다. 두 특정 영웅의 힘이 약해진 것이 이 축하의 주된 이유였습니다.”

오랫동안 기다려온 시즌 11이 마침내 도착하여 Overwatch 2에 흥미진진한 콘텐츠가 풍부하게 추가되었습니다. Runasapi가 추가되어 Push 게임 모드에 새로운 생명력이 불어넣어졌고, Colosseo는 대대적인 개편을 거쳤습니다. Cassidy의 능력도 상당한 업데이트를 받았고, 완전히 새로운 기간 한정 게임 모드가 도입되어 즐길 수 있는 새로운 경험이 풍부합니다.

이 모든 것 가운데, 수많은 영웅들이 변화를 겪었으며, 대부분의 업데이트는 성과가 좋지 않은 캐릭터를 개선하는 데 초점을 맞췄습니다. 또한, Sojourn과 같은 영웅들은 게임 플레이를 다양화하기 위해 조정을 받았습니다.

플레이어들이 약화 조치를 보고 기뻐했음에도 불구하고, 로드호그와 키리코는 아마도 밸런스 변경의 가장 큰 피해자일 것입니다.

시즌 11 업데이트에서 로드호그의 체력이 650에서 600으로 감소하면서 생존 가능성이 크게 감소했습니다. 또한, 숨 쉬기의 피해 감소 효과가 50%에서 40%로 낮아졌습니다.

키리코의 스위프트 스텝 쿨다운이 1초 늘어났음에도 불구하고, 가장 아팠던 것은 스즈가 라인하르트의 파편, 마우가의 밟기, 시그마의 강타로 인한 하드 넉다운 스턴을 더 이상 제거할 수 없다는 사실이었습니다.

Overwatch 포럼의 Reddit 게시물에서 변경 사항을 언급하면서 수많은 플레이어가 기쁨과 유머를 표현하며 “이제 Overwatch를 플레이할 수 있습니다”라고 말했습니다. 대부분의 플레이어는 이러한 약화가 필요하다는 데 동의했습니다.

“어떤 사람들은 불쾌해할지도 모르지만, 많은 사람들은 키리에 대한 약화가 오래 전에 구현되었어야 한다고 생각합니다. 이 변경 사항은 스펙트럼의 양쪽 끝을 모두 만족시키는 데 성공했습니다.” 한 플레이어가 약화에 대해 논평했습니다. 다른 지지자들도 이 변경 사항이 주로 라인하르트 메인을 위한 것이라고 지적했습니다.

실제로 라인하르트의 전문성으로 유명한 프로 선수인 LhCloudy는 “SHATTER를 이제 다시 사용할 수 있습니다.”라고 말하며 수정 사항에 대한 생각을 표명했습니다.

반면 로드호그 플레이어들은 이 변화에 매우 적극적이었는데, 한 플레이어는 이 변화가 영웅을 완전히 없애는 것이 아니라, 생존을 위해 치유에 지나치게 의존하는 “경험이 부족한 로드호그 플레이어들을 훈련시키는 것”이라고 말했습니다.

데미지가 약화되지 않았음에도 불구하고, 로드호그의 훅에 대해 조심하는 것이 여전히 중요합니다. 많은 플레이어들이 그가 여전히 나쁜 움직임을 처벌할 수 있다고 계속해서 언급했습니다.

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