Overwatch 2 플레이어, 7월 9일 패치로 게임 중단 버그 여럿 발생, 혼란 겪어

오버워치 2의 플레이어들은 최근 7월 9일에 있었던 업데이트로 인해 당혹감을 느꼈습니다. 이 업데이트에서는 게임에 큰 변화를 가져올 만한 여러 가지 오류와 캐릭터 능력에 대한 공개되지 않은 변경 사항이 적용되었습니다.

시즌 11의 중간 업데이트는 모든 탱크 영웅에 대한 주목할만한 버프를 포함하고 있기 때문에 Overwatch 2의 가장 대담한 패치 중 하나로 간주됩니다. 그러나 이 업데이트는 플레이어로부터 엄청난 비판을 받았으며 지금까지의 “최악” 업데이트라는 딱지가 붙었습니다.

논란의 여지가 있는 밸런스 조정으로 인해 마우가와 라마트라와 같은 캐릭터는 탱크 파괴자 바스티온과 같은 포켓 지원에 맞서더라도 거의 무적이 되었고, 이는 다른 역할에 불리한 결과를 초래했습니다.

많은 플레이어가 패치 업데이트에 나열되지 않은 게임의 판도를 뒤흔드는 수많은 변경 사항을 빠르게 알아차렸습니다.

플레이어가 즉시 알아차린 가장 중요한 변화 중 하나는 솜브라였습니다. 업데이트 이전에는 솜브라의 가시 범위에 들어온 플레이어만 그녀를 볼 수 있었습니다. 하지만 새로운 업데이트로 팀원이 솜브라의 범위에 들어오면 전체 팀이 솜브라를 볼 수 있게 되었습니다.

이 버그는 솜브라의 투명화 효과를 크게 감소시켜, 적 팀 전체가 그녀를 쉽게 추적할 수 있게 합니다.

게다가, 솜브라에 영향을 미치는 또 다른 특이한 결함이 있습니다. 이제, 당신은 Translocating 과정에서 그녀의 EMP를 사용할 수 있습니다. 이것은 긍정적인 변화로 볼 수 있는데, 이전에는 궁극기를 활성화하기 전에 대상에게 완전히 순간이동할 때까지 기다려야 했기 때문입니다.

라마트라 플레이어들을 괴롭혔던 한 가지 문제는 모든 쿨다운을 11초로 설정하는 버그였습니다. 이는 그의 방패의 쿨다운이 짧아지고 네메시스 폼의 지속 시간이 길어지는 심각한 문제를 야기했습니다.

또 다른 의도치 않은 버프는 오리사의 창 던지기가 헤드샷 데미지를 입힐 수 있는 능력입니다. 공식적으로 발표된 유일한 버프가 강화 지속 시간을 약간 늘린 것임에도 불구하고 창 던지기에 대한 조정에 대한 언급은 없습니다.

Javelin의 잘 배치된 헤드샷은 Tracer를 상당히 약화시켜 HP를 단 1개만 남길 수 있습니다. 완전히 제거하려면 몸통에 두 번만 맞거나 머리에 한 번만 맞으면 됩니다.

지금까지 라마트라의 쿨다운과 솜브라의 투명화 버그 문제는 공식 오버워치 포럼에서 볼 수 있듯이 인정되고 처리되었습니다. 그러나 솜브라와 오리사의 은신 능력 강화는 아직 해결되지 않았습니다.

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