블리자드는 오버워치 2 플레이어들로부터 악성 행위를 방지하고, 이를 신고하고, 심지어 팀원의 목소리를 제어할 수 있는 새로운 기능을 신속하게 구현한 것에 대해 칭찬을 받았습니다.
최근 시즌에서 Overwatch 2 개발자들은 게임의 보고 및 안전 기능을 개선하는 데 집중했습니다. 그들은 스트리머 모드를 구현하고, 회피 시스템을 재설계했으며, ximmers를 사용하는 500,000명 이상의 콘솔 플레이어에 대한 조치를 취했습니다.
가끔 너무 지나치긴 하지만, 보고 시스템은 비교적 성공적이라고 여겨졌습니다. 다가올 개발자 업데이트는 또 다른 새로운 기능을 선보일 예정이며, 플레이어는 즉시 악의적인 행동을 차단할 수 있습니다. 이는 Overwatch 2 커뮤니티의 승인을 얻었습니다.
#Overwatch2 에 엄청난 스코어보드 개선이 적용됩니다 👀 스코어보드를 사용하여 매치에서 각 플레이어의 볼륨을 보고, 음소거 또는 조정할 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 향후 시즌을 위한 것입니다. pic.twitter.com/j7OT4Zl7xT
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 2024년 8월 19일
8월 19일 블로그 게시물에서 게임 내 보고를 위한 추가 기능이 구현될 것이라고 발표했습니다. 이러한 업데이트를 통해 플레이어는 스코어보드에서 팀원과 상대를 직접 음소거하여 게임 플레이 방해를 최소화할 수 있습니다.
개발자들은 4월 개발 업데이트에서 현재 시스템에는 플레이어가 게임을 일시 정지하고 P를 눌러 통신 메뉴에 액세스한 다음 다른 플레이어를 신고하거나 음소거해야 하는 결함이 있다고 밝혔습니다. 이는 게임의 흐름을 방해합니다.
다가오는 변경 사항에 따라 스코어보드에서 팀원의 볼륨을 쉽게 음소거하거나 조절할 수 있으며, 부적절한 플레이어를 즉시 신고할 수 있습니다.
“이 변경 사항에 감사드립니다. 플레이어를 신고하기 위해 여러 메뉴를 거쳐야 해서 답답했습니다.” 한 댓글러가 Reddit 스레드 에서 이 기능을 칭찬하며 표현했습니다. “전투의 열기 속에서 누군가를 침묵시킬 수 없어서 방해가 되었습니다. 이 변경 사항은 분명히 긍정적입니다.” 다른 댓글러가 덧붙였습니다.
“볼륨 슬라이더가 추가된 것은 매우 감사합니다. 많은 플레이어가 한 사람의 오디오가 허리케인만큼 크고 다른 사람의 오디오는 포로로 잡힌 것처럼 보이는 상황을 경험했습니다.” 한 플레이어는 새로운 기능에 대해 언급했습니다.
이러한 수정 사항은 콘솔 플레이어를 위해 특별히 제작되었으며, 메뉴를 탐색하고 지루하게 플레이어를 신고하는 것보다 더 편리합니다.
일부 사람들은 이 기능을 기다리는 데 불만을 표했지만, 다른 사람들은 지연에 좌절감을 표했다. “유망한 기능이 발표될 때마다 실제로 게임에 구현되기까지 몇 달이 걸리는 것 같습니다.”
개발자들은 “향후 시즌”에 공개될 업데이트된 스코어보드에 대한 구체적인 날짜는 아직 정해지지 않았다고 밝혔습니다.
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