오버워치2: 시즌12 랭크 초기화 및 팀원 업그레이드 회피 확정

오버워치2: 시즌12 랭크 초기화 및 팀원 업그레이드 회피 확정

오버워치 2에서는 시즌 12에 등급 초기화가 적용되고, 경쟁 게임플레이도 상당히 개선될 예정이라고 발표되었습니다.

오버워치 2의 공개 예고편에서는 8월 20일에 시작될 예정인 시즌 12에 앞서 많은 정보가 공개되었습니다.

히어로 슈팅 게임 두 번째 시즌의 중간 지점이 다가오면서 블리자드는 플레이어에게 처음부터 시작할 기회를 제공하기 위해 등급 재설정을 실시할 예정입니다.

시즌 9 동안 가장 최근에 랭크가 재설정되었는데, 플레이어는 새로운 시작 기술 등급을 결정하기 위해 10번의 배치 경기를 마쳐야 했습니다.

오버워치 2 주노 예고편 이미지
눈보라

오버워치는 12시즌에 많은 변화를 겪습니다.

또한 블리자드는 랭크 재설정을 발표했으며, 팀원의 실력을 걱정하는 플레이어의 승급 경험을 개선할 변경 사항을 구현할 계획입니다.

시즌 12에서 오버워치 플레이어는 이제 총 3개의 “팀원으로 피하기” 슬롯을 갖게 되며, 더 개인화된 매치메이킹 경험을 위해 슬롯의 총 수가 늘어납니다. 이 변경 사항은 수년간 3개의 슬롯만 제공한 후에 구현되었습니다.

4월에 발표된 이전 공지에서 언급했듯이, 팀에 원하지 않는 플레이어를 우선시하기 위해 회피 슬롯의 수가 10개로 늘어났습니다. 사용자는 최대 3명의 플레이어를 고정하여 목록에서 제거되지 않도록 할 수도 있습니다. 균형 잡힌 매치를 찾을 수 없는 경우, 매치메이커는 대기 시간을 줄이기 위해 목록 하단에 있는 플레이어를 무시하기 시작합니다. 이 정보는 Overwatch 공식 Twitter 계정 에서 공유되었습니다 .

커뮤니티의 피드백을 토대로, 아군이 계속해서 전투에 참여하여 한 명씩 제거되는 것을 방지하기 위해 그룹 부활 기능이 업그레이드되었습니다.

8월 16일, 새로운 Director’s Take Blog가 공개되어 더 많은 정보를 제공할 예정입니다. Clash에서 새로운 게임 모드가 출시되고 클래식 OW1 지역의 다양한 측면을 보여주는 두 개의 새로운 맵도 이러한 순위 업데이트와 일치합니다.

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