오버워치 2 의 캐릭터 목록 은 이전 업데이트에서 새로운 탱크 마우가(Tank Mauga)가 등장한 이후 시즌 9 에 진출할 때보다 더 커졌습니다 . 영웅 라인업이 너무 많아서 예상할 수 있듯이 플레이어는 특정 능력을 변경하거나 캐릭터 키트를 완전히 재작업해야 하는 경우가 많습니다 .
이제 오버워치 2 시즌 9 패치 노트가 미리 유출되어 블리자드가 준비한 모든 영웅 업데이트가 공개되었으며, 이는 많은 캐릭터, 특히 파라에 대한 주요 변경 사항을 나타냅니다.
오버워치 2 시즌 9에서 유출된 모든 영웅 버프 및 너프는 다음과 같습니다.
OW2 시즌 9의 모든 영웅 버프 및 너프가 유출되었습니다.
시즌 9에서는 영웅 변경 사항이 대거 등장합니다.
전 프로 Rupal이 스트리밍에서 공개한 오버워치 2 시즌 9의 유출된 영웅 변경 사항을 모두 확인하세요 .
탱크
D.Va
기본 통계
- 파일럿 D.Va의 체력이 150에서 175로 증가했습니다.
- Mech D.Va의 방어력이 300에서 375로 증가했습니다.
자폭
- 외부 반경의 최대 데미지가 900에서 1000으로 증가했습니다.
- 내부 반경 범위가 4미터에서 6미터로 증가했습니다.
둠피스트
기본 통계
- 체력이 300에서 375로 증가했습니다.
로켓펀치
- 최대 충격 피해가 50에서 75로 증가했습니다.
- 벽 강타 최대 피해량이 30에서 40으로 증가했습니다.
정커 퀸
기본 통계
- 체력이 300에서 375로 증가했습니다.
날 뛰기
- 시간에 따른 상처 피해가 60에서 90으로 증가했습니다.
산
기본 통계
- 체력이 300에서 400으로 증가했습니다.
우상
기본 통계
- 방어력이 275에서 350으로 증가했습니다.
라마트라
기본 통계
- 체력이 200에서 275로 증가했습니다.
라인하르트
로켓 해머
- 피해량이 85에서 100으로 증가했습니다.
요금
- 벽 충격 피해가 225에서 275로 증가했습니다.
난폭 운전자
기본 통계
- 체력이 550에서 650으로 증가했습니다.
시그마
기본 통계
- 보호막이 200에서 275로 증가했습니다.
윈스턴
기본 통계
- 체력이 200에서 225로 증가했습니다.
- 방어력이 200에서 250으로 증가했습니다.
테슬라 캐논
- 피해량이 초당 60에서 75로 증가했습니다.
원시의 분노
- 펀치 데미지가 40에서 50으로 증가했습니다.
레킹볼
기본 통계
- 방어력이 100에서 175로 증가했습니다.
자리야
입자포
- 기본 발사 광선 폭이 0.15미터에서 0.2미터로 증가했습니다.
손상
역할 패시브 변경됨
- Elim의 재장전 속도 보너스가 제거되었습니다.
- [신규] 역할 지속 효과: 피해를 입히면 받는 치유량이 2초 동안 20% 감소합니다.
애쉬
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
단발
- BOB 무기 데미지가 14에서 17로 증가했습니다.
능보
기본 통계
- 체력이 225에서 275로 증가했습니다.
캐시디
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
삼공 활차
- 초기 피해량이 130에서 150으로 증가했습니다.
- 피해량이 260에서 300으로 증가했습니다.
에코
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
포커싱빔
- 폭이 0.2미터에서 0.25미터로 증가했습니다.
복제하다
- 체력, 갑옷, 보호막을 포함한 최대 결합 체력이 300에서 350으로 증가했습니다.
겐지
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
용검
- 스윙 회복이 0.9에서 0.7로 감소했습니다.
한조
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
폭풍 화살
- 피해량이 65에서 75로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
정크랫
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
5월
기본 통계
- 체력이 250에서 300으로 증가했습니다.
파라
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
로켓 발사기
- 자체 피해 비율이 50%에서 25%로 감소했습니다.
- 회복 시간이 0.85초에서 0.8초로 감소했습니다.
- 투사체 속도가 35에서 40으로 증가했습니다.
제트 대쉬(새로운 능력)
- 이동하는 방향으로 수평 대시
- 쿨타임 10초
- 기본적으로 2차 발사에 바인딩됨
점프 제트
- 20% 약해짐
- 재사용 대기시간이 10초에서 14초로 증가했습니다.
- 연료의 50%를 돌려드립니다.
뇌진탕 폭발
- 수평 넉백 25% 감소
- 범위가 8미터에서 5미터로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 8미터에서 5미터로 감소했습니다.
- 이제 30의 피해를 줍니다.
로켓 사격
- 이제 로켓 발사기를 즉시 재장전합니다.
- 이제 십자선에서 정확도 표시 옵션이 활성화되면 포격의 확산이 표시됩니다.
호버 제트
- 연료가 20% 감소했습니다.
- 속도 증가량이 100% 증가했습니다.
- 이제 더 나은 공중 기동성을 제공합니다.
- 더 이상 공중에서 연료를 재급유하지 않으며, 착륙한 후에만 재급유합니다.
- 점프 제트와 제트 대쉬로 연료를 채우면 연료 용량을 200%까지 늘릴 수 있습니다.
- 하강 속도를 늦추기 위해 연료 없이 사용할 수 있습니다.
사신
기본 통계
- 체력이 250에서 300으로 증가했습니다.
체류
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
솔저 76
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
그림자
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
시메트라
기본 통계
- 보호막이 100에서 150으로 증가했습니다.
광자 프로젝터
- 기본 발사 빔 폭이 0.15에서 0.2로 증가했습니다.
토르비욘
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
트레이서
기본 통계
- 체력이 150에서 175로 증가했습니다.
위도우메이커
기본 통계
- 체력이 175에서 200으로 증가했습니다.
지원하다
역할 패시브 변경됨
- 재생 패시브는 이제 재생이 시작되기 전의 지연 시간을 절반(2.5초)으로 줄입니다.
잘
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
밥티스트
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
브리짓
기본 통계
- 체력이 150에서 200으로 증가했습니다.
로켓 도리깨
- 피해량이 35에서 45로 증가했습니다.
연령
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
저기에있어
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
쿠나이
- 기본 발사체 크기가 0.18에서 0.15로 감소했습니다.
생명술사
기본 통계
- 체력이 175에서 200으로 증가했습니다.
루시우
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
음파
- 피해량이 25에서 35로 증가했습니다.
- 넉백이 12% 증가했습니다.
- 이동 잠금 기간이 0.3에서 0.45로 증가했습니다.
자비
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
수호 천사
- 점프 및 웅크리기 보너스 이동 취소 시 활성 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
공감적인 회복
- 치유로 회복되는 생명력이 25%에서 40%로 증가했습니다.
모이라
기본 통계
- 체력이 200에서 250으로 증가했습니다.
생체 파악
- 보조 화재 피해가 초당 50에서 65로 증가했습니다.
- 보조 사격 표적 획득 반경이 0.6미터에서 0.7미터로 증가했습니다.
젠야타
기본 통계
- 체력이 75에서 100으로 증가했습니다.
- 보호막이 150에서 175로 증가했습니다.
이러한 변경 사항은 당분간만 유출되므로 OW2 시즌 9가 출시되기 전에 블리자드가 상황을 약간 조정할 수 있는 모든 가능성이 있다는 점을 명심할 가치가 있습니다. 공식적인 버프와 너프가 공개되면 이 페이지를 업데이트해 드리겠습니다.
그동안 다음 가이드 중 일부를 살펴보세요.
답글 남기기