
1월 21일, 블리자드는 2월 3일에 마무리되는 플레이테스트로 설계된 임시 6대6 실험 모드를 출시했습니다.이 새로운 형식은 게임플레이 역학을 크게 바꾸어 팀이 기존의 단일 탱크 대신 두 명의 탱크 캐릭터를 통합할 수 있게 했습니다.
Reddit 사용자 wendywilliamsfan 이 지적했듯이, 이 모드의 제거는 상당한 플레이어의 항의로 이어졌고, 그는 Overwatch 서브레딧에 불만을 표명했습니다.”6v6은 5v5보다 10배나 더 좋았기 때문에 5v5를 더 이상 참을 수 없다”라는 제목의 게시물은 플레이어들 사이에서 더 큰 감정을 요약한 것입니다.
게시물에서 그들은 5대5 형식에 대한 좌절감을 표현하며, “저는 탱크를 하는 것을 좋아하는데 5대5에 너무 질려서 제가 지는 모든 게임에 대해 비난을 받고 있습니다.게임 전체가 본질적으로 탱크를 가장 빨리 죽일 수 있는 사람에 달려 있다는 것이 너무 좌절스럽습니다.저만 그럴지 몰라도, 저는 진짜로 5대5를 더 이상 참을 수 없습니다.”라고 말했습니다.
6v6은 5v5보다 10배나 더 좋았기 때문에 더 이상 5v5를 참을 수 없었습니다. by u/wendywilliamsfan in Overwatch
5v5 탱크 역할의 과제
많은 탱크 플레이어가 5대5 형식에 대해 비슷한 우려를 공유하는데, 특히 카운터 스왑과 공격적인 플랭커의 영향과 관련이 있습니다.한 플레이어는 상황을 설명하면서 “5대5를 망치는 두 가지: 탱크 카운터 스왑과 강력한 플랭커.제 친구는 탱크를 맡고 저는 보통 서포터를 맡는데, 그는 끊임없이 카운터 스왑을 해야 해서 지쳐요.”라고 말했습니다.
이러한 감정은 많은 사람에게 공감을 얻었으며, 6대6에서 5대5로의 전환은 불리한 구성에 직면한 탱크에게 특히 어려웠다고 주장했습니다.한 플레이어는 “많은 플레이어가 다른 모드로의 전환에 정말 어려움을 겪었습니다.특히 어려운 매치업에 강제로 투입된 탱크가 그랬습니다.6대6에서는 게임플레이가 더 관리하기 쉬운 것처럼 느껴졌습니다.”라고 말했습니다.
탱크 플레이어들은 “6대6에서 탱크에게 너무 많이 밀려서 5대5 상황에서 그런 지원을 기대하는 건 무리다”라고 한탄하며 더 큰 좌절감을 표출했습니다.다른 플레이어는 “탱크 플레이를 좋아하지만 5대5에서는 포기했어요.엿이나 먹으세요”라고 말했습니다.이러한 댓글은 탱크 커뮤니티 내에서 불만이 커지고 있음을 보여줍니다.
반대로, 커뮤니티의 몇몇 구성원은 플레이어의 책임감이 이러한 불만에서 중요한 요소라고 주장합니다.”결함은 5대5 시스템이 아니라 플레이어의 성과에 있습니다.6대6에서도 필링을 위한 좋은 오프 탱커를 찾는 것은 드뭅니다.”라고 한 플레이어가 주장했습니다.그러나 다른 플레이어는 “랭크 게임을 하면서 지속적으로 성과를 내야 하는 경우는 다릅니다.”라고 말했습니다.
한 플레이어는 두 모드의 장단점을 인정하며 미묘한 관점을 제시했습니다.”탱크가 한 명뿐일 때는 확실히 압박감이 상당히 다릅니다.저는 기대 수준에 미치지 못할 경우 반발을 두려워해서 서포트 메인으로 탱크를 플레이하는 것을 종종 피합니다.”
6v6 실험 모드의 미래는 여전히 불확실하며, 플레이어들은 매우 의견이 엇갈리고 있습니다.관심과 열의로 인해 Blizzard는 1월 플레이테스트를 연장했지만, 탱크 플레이어들의 부활 요구에도 불구하고 이 모드를 다시 도입하지 않을 수도 있다고 밝혔습니다.
플레이어의 의견과 블리자드의 다음 움직임을 포함하여 Overwatch의 변화하는 환경에 대한 지속적인 보도와 통찰력을 얻으려면 이 기사 를 참조하세요.
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