Overwatch 2의 최근 업데이트에서 개발자들은 놀랍게도 공식 패치 노트에서 빠진, 오랫동안 기대했던 기능을 몰래 도입했습니다. 이 추가 기능은 한동안 이 기능의 복귀를 지지해 온 많은 플레이어에게 기쁨을 안겨주었습니다.
게임의 첫 번째 작품인 Overwatch 1에서 플레이어는 세 가지 독점적인 PvP 스토리 이벤트를 즐겼는데, 여기에는 귀중한 도구가 포함되었습니다. 즉, 화면 상단에 모든 팀원의 체력과 상태 효과를 눈에 띄게 표시하는 기능입니다. 이 기능은 지원 플레이어에게 유익했으며, 팀원의 체력을 빠르게 측정하고 필요한 지원을 제공할 수 있었습니다.
6시즌에 Overwatch 2의 PvE 스토리 콘텐츠가 출시되면서 이 유용한 기능이 다시 돌아왔습니다. 다만 수정된 형식이었습니다. 원래 배치 대신, 팀의 체력 표시가 화면 왼쪽 하단 모서리로 재배치되었습니다. PvE 캠페인은 판매 부진으로 결국 취소되었지만, 이 팀원 체력 지표를 다시 도입한 것은 호평을 받았고, 플레이어들은 OW2의 PvP 경험에 통합할 것을 요구했습니다.
흥미로운 업데이트: Overwatch 2에서 많은 요청이 있었던 UI 기능 소개 – 약간의 변화 포함
OW Cavalry에서 보도한 바에 따르면, 최근 ‘킹메이커’라는 제목의 퀵 플레이 이벤트에서 이 PvE 체력 기능이 게임에 성공적으로 추가되었습니다. 게임 설정을 통해 액세스할 수 있는 플레이어는 이제 ‘PVP 팀 오버레이’로 이동하여 이 기능을 사용하도록 선택할 수 있습니다. 이를 통해 팀원의 체력과 상태 효과가 자신의 체력 막대 바로 위에 배치되어 있는 것을 편리하게 볼 수 있습니다.
파티 프레임이 곧 #Overwatch2 에 추가될지도 모릅니다 .👀최신 퀵 플레이: 해킹은 팀원의 체력과 상태를 볼 수 있는 새로운 UI를 도입합니다.이 기능은 “PVP 팀 오버레이” 설정에서 전환할 수 있습니다.이 기능을 메인 게임에서 보고 싶으신가요?💭 pic.twitter.com/BSNscU6bh0
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 2024년 12월 4일
플레이어들은 이 옵션에 긍정적으로 반응했으며, 많은 플레이어가 특히 지원 캐릭터의 삶의 질을 크게 개선할 수 있는 잠재력을 강조했습니다. 한 열광적인 플레이어는 “게임에 큰 도움이 될 것이고 팀의 모든 사람에게 도움이 될 것”이라고 말했고, 다른 플레이어는 “지원을 시작한 이래로 이걸 원했어. 내 상황 인식은 침묵하는 팀에 적합하지 않아, 형.”이라고 말했습니다.
또한 건강 표시의 크기와 불투명도를 변경하는 것과 같은 추가적인 사용자 정의 옵션이 사용자 경험을 더욱 향상시킬 것이라는 의견도 있었습니다. “크기와 불투명도에 대한 약간의 사용자 정의도 좋겠지만, 지금으로서는 이게 정말 대단할 것 같아요. 그러면 리더보드를 많이 보지 않아도 숫자가 있는지 알 수 있을 테니까요.” 한 플레이어가 덧붙였습니다.
제발요. 크기와 불투명도에 대한 사용자 정의 기능도 있으면 좋겠지만, 지금으로서는 리더보드를 자주 보지 않고도 숫자가 있는지 알 수 있다면 정말 좋을 것 같아요.
— ☢️KoobyKarasu☢️(생일 12월 12일) (@KoobyKarasu) 2024년 12월 4일
흥미롭게도, 이 UI 개선 사항은 Kingmaker 패치 노트에서 강조되지 않았습니다. 이 패치 노트는 주로 플레이어 역할 및 싱글 플레이어의 보너스 효과와 같은 기간 한정 모드 제한 사항을 설명하는 데 초점을 맞췄습니다. 기대감이 고조되면서, 플레이어들은 Blizzard가 12월 10일에 출시되는 시즌 14에서 이 기능을 영구적으로 채택할지, 새로운 탱크 영웅인 하자드도 선보일지 기대하고 있습니다.
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