오버워치 클래식 플레이어, 사랑받는 기능의 복귀를 요구
Overwatch Classic의 팬들은 Blizzard가 Overwatch 1(OW1)의 소중한 요소 중 하나를 다시 도입하는 데 있어 명백한 실수를 한 것에 대해 실망감을 표하고 있습니다. 작년 11월, Blizzard는 Overwatch Classic을 공개했습니다. 이는 한정된 기간 동안 게임을 향수적으로 복원하여 원래의 21명의 영웅과 함께 원래의 밸런스 패치와 맵을 제공합니다.
Overwatch Classic의 출시는 많은 플레이어에게 즐거운 추억을 되살리고 게임이 어떻게 진화했는지에 대한 통찰력을 제공했지만, 한 가지 중요한 기능이 눈에 띄게 빠져 있습니다. Overwatch 2가 데뷔했을 때, 플레이어 통계를 추적하는 방식에 여러 가지 상당한 변경 사항이 적용되었는데, 여기에는 이전 메달 시스템을 대체하는 스코어보드의 극명한 도입이 포함되어 개별 팀 컨텍스트에 대한 성과 가시성을 제한했습니다.
또 다른 환영받는 변화는 이전에 선수들의 뛰어난 성과를 보여주던 경기 종료 카드를 제거하여 팀원들이 뛰어난 성과에 투표할 수 있게 한 것입니다. 이 카드들은 총 치유량, 킬 스트릭, 차단된 피해량, 전체 피해량과 같은 주요 통계를 강조하여 플레이어 간의 경쟁 정신과 동지애를 강화했습니다.
Overwatch 서브레딧의 최근 게시물은 커뮤니티 구성원들 사이에서 토론을 불러일으켰으며, 많은 사람이 이러한 매치 성능 카드의 복귀를 요구했습니다. 플레이어들은 이 기능에 대한 열망을 소리 높여 표현하며, 이 기능이 없는 것을 “놓친 기회”라고 불렀습니다. 한 플레이어는 “이 기능이 다시 나오기를 정말 바랐어요! 이게 최고였어요.”라고 열정적으로 말했습니다.
많은 커뮤니티 구성원이 비슷한 감정을 표명하며, 블리자드가 이 기능을 다시 구현하는 데 직면할 수 있는 물류적 어려움을 인정했습니다. 한 참가자는 “이것들은 대단했습니다. 게임에 다시 추가하는 것이 그렇게 어렵지 않았을 것 같습니다. 다시 볼 수 없게 되어 정말 슬프고, 새로운 플레이어가 놓치게 되어서요.”라고 말했습니다. 또 다른 사람은 고성능 통계를 목격한 것에 대해 열광하며 “모두의 통계를 보는 것을 좋아했습니다! 특히 힐러들이요. 저는 정말 12k입니다! 알겠어요.”라고 말했습니다.
하지만 다른 플레이어가 “내가 하는 모든 매치에서 기회를 놓쳤어. 씨발 왜 이걸 삭제했을까?”라고 한탄하면서 커뮤니티에서 좌절감이 느껴졌다.
현재 Blizzard에서는 Overwatch Classic이나 Overwatch 2에서 이 기능을 다시 도입할 가능성에 대한 공식적인 언급이 없습니다. 그럼에도 불구하고, 커뮤니티 내의 열광은 플레이어들이 계속해서 이 게임의 매력적인 측면이 돌아오기를 바라는 강한 열망을 강조하고 있습니다.
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