Overwatch 2 개발자들은 최근 솜브라에게 새로운 버프를 부여하고 이 변경 사항을 구현하기 위해 “빠른 밸런스 업데이트” 기능을 도입했습니다.
오버워치 2의 13시즌에서 솜브라 플레이어, 특히 솜브라를 주로 플레이하는 플레이어들은 그녀의 투명화 능력과 위치 변환기를 통합한 최근의 개편으로 인한 상당한 약화로 인해 어려움에 직면했습니다.
재작업 이후, 솜브라는 이제 이동과 이탈을 용이하게 하기 위해 고안된 능력인 이동 장치를 사용한 후에만 투명 인간이 됩니다.
커뮤니티에서 이러한 밸런스 조정을 비판한 반면, 솜브라에 반대하는 사람들은 그녀의 쇠퇴를 웃음거리로 여겼습니다. 그녀의 스킬이 효과적으로 사용되면 얼마나 파괴적인지 알 수 있기 때문입니다.
솜브라는 최근의 밸런스 변경으로 인해 능력이 상당히 약화되었습니다.
10월 21일, 개발자들은 솜브라 사용자를 위해 트랜스로케이터의 재사용 대기시간을 7초에서 6초로 단축하는 사소한 핫픽스 패치를 제공했습니다.
이러한 사소한 개선이 게임 메타에 큰 영향을 미치지는 않겠지만, 개발자들은 이것이 밸런스 패치를 간소화하기 위한 새로운 기능 테스트의 일환이라고 언급했습니다.
패치가 적용된 다음 날, 수석 게임플레이 엔지니어 다니엘 라자는 업데이트에 대한 세부 정보를 공유하면서, 업데이트의 범위가 제한적이지만 앞으로의 잠재적인 중대한 변화를 암시했습니다.
어제의 Sombra Translocator 쿨다운 변경과 함께 새로운 Rapid Balance Update 기술을 테스트하고 있기 때문에 평소의 밸런스 업데이트에 비해 변경 사항이 적습니다. 이 새로운 기술의 성능을 모니터링하고 앞으로 어떻게 사용할 수 있는지 알아볼 것입니다.
— 다니엘 라자(@DanielRazza1) 2024년 10월 22일
그는 “어제의 솜브라 트랜스로케이터 쿨다운 수정과 함께 새로운 Rapid Balance Update 기술을 테스트하고 있습니다. 일반적인 밸런스 업데이트에 비해 변경 사항이 더 적습니다.”라고 전했습니다.
“우리는 이 새로운 기술의 성능을 관찰하고 앞으로 어떻게 구현할 수 있는지 고려할 것입니다.”
이러한 개발은 더욱 빠른 밸런스 조정을 원하는 플레이어에게 유망한데, 특히 특정 영웅이 지나치게 강력해지거나 다른 영웅이 너무 약한 경우에 유용합니다.
솜브라는 최근의 개편으로 인해 경쟁 랭킹전에서 여전히 뜨거운 이슈가 되고 있지만, 개발자들은 이 논란의 여지가 있는 해커 캐릭터를 예의주시하고 있으며, 이 새로운 기술을 개발하면서 그녀의 기술을 더욱 향상시킬 가능성이 있습니다.
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