Overwatch, 게임플레이를 강화하고 필수적 변경으로 Marvel 라이벌을 능가

Overwatch, 게임플레이를 강화하고 필수적 변경으로 Marvel 라이벌을 능가

Overwatch는 Netease의 Marvel Rivals 팬들이 오랫동안 원했던 매우 기대되는 기능을 도입하여 게임 플레이를 개선할 준비가 되었습니다.이 업데이트는 Overwatch의 광범위한 Spotlight 이벤트에 이어 진행되었으며, Perks 시스템 도입과 새로운 Damage 캐릭터인 Freja 추가를 포함하여 여러 가지 중요한 발표가 있었습니다.이러한 업데이트 중에서 영웅 금지가 가장 인기 있는 기능으로 떠올랐으며, 시즌 16에 데뷔할 예정입니다.

Overwatch는 이 메커니즘을 구현함으로써 Marvel Rivals를 능가하는 것을 목표로 합니다.커뮤니티에서 상당한 주목을 받은 문제에 대한 즉각적인 해결책을 플레이어에게 제공하기 때문입니다. Overwatch의 영웅 금지에 대한 구체적인 메커니즘은 아직 완전히 밝혀지지 않았지만, 초기 징후에 따르면 현재 Marvel Rivals에서 볼 수 있는 금지보다 성능이 좋을 수 있습니다.

Overwatch의 모든 계급에 유리한 영웅 금지

Marvel Rivals에서 영웅 금지의 구현은 경쟁 플레이로 제한되며 다이아몬드 이상의 랭크를 달성한 플레이어에게만 제공됩니다.이는 까다로운 업적입니다. Marvel 커뮤니티 내의 많은 플레이어가 이 제한에 대해 좌절감을 표명했으며, 특히 일부 당혹스러운 밸런스 결정에 비추어 볼 때 이처럼 중요한 기능을 상위 랭크 플레이어에게만 제한하는 근거에 대해 의문을 제기했습니다.

반면, Overwatch는 16시즌에 출시될 때 모든 계급에서 영웅 금지를 이용할 수 있도록 했습니다.이는 게임 인플루언서 b0gur와의 스트림에서 수석 시스템 디자이너 Gavin Winter가 확인했습니다.금지는 경쟁 모드에만 적용되지만, 더 광범위한 접근성은 전반적인 사용자 경험을 향상할 것입니다.

Marvel Rivals는 최근 시즌 중반 랭크 재설정을 역전한 것에서 알 수 있듯이 플레이어 피드백에 빠르게 적응할 수 있는 능력을 보여주었습니다.그러나 역할 대기열 설정과 같은 특정 커뮤니티 요청에는 여전히 저항적입니다.이는 플레이어의 요청에 따라 금지 시행에 대한 입장을 조정할지 여부에 대한 불확실성을 남깁니다.

게다가 Marvel Rivals의 밸런스 역학은 Overwatch보다 더 불규칙한 경향이 있습니다.이러한 변동성은 팀 협업, 계절적 효과, 역할 대기열의 부재에서 비롯되며, 시즌 0 동안 Hawkeye와 Hela와 같은 캐릭터 조합이 만연하게 지배하게 됩니다.시즌 1에서 Cloak & Dagger, Hulk, Storm을 포함한 캐릭터에 대한 금지가 자주 필요했던 것은 이러한 밸런스 문제를 더욱 부각시킵니다.

플레이어들이 우려를 계속 표명함에 따라 Netease가 앞으로 인기 있는 요청을 어떻게 처리할지는 아직 알 수 없습니다.현재 트리플 지원 및 영웅 금지 주제와 같은 중요한 문제는 거의 조정되지 않았습니다.

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