오버워치 2 개발자들은 플레이어들이 오리지널 오버워치의 요소를 더 많이 다시 도입해 달라고 요청함에 따라 6대6을 다시 가져오기 위한 일련의 테스트를 진행하고 있습니다.
블리자드는 6월 25일, 원래 5대5 형식으로 출시되었던 이 모드를 다시 선보이기 위해 6대6 게임플레이의 다양한 버전을 테스트할 계획이라고 밝혔습니다.
이 소식에 고무된 OW2 플레이어들은 Reddit에서 자신들이 원작에서 이어받았으면 하는 다른 기능들에 대해 논의했습니다.
Overwatch 2에서 가장 많이 요청된 변경 사항 중 하나는 매치 카드의 복귀였습니다. 게임 후 화면이 개편되어 더 이상 플레이어의 게임 내 업적(예: 방어한 피해 또는 회복한 체력)을 보여주지 않습니다. 플레이어가 Blizzard가 화면을 다시 도입하기를 원한다는 의사를 표명한 것은 이번이 처음이 아닙니다.
“경쟁의 의미가 없다는 것을 인정하면서도, 한 Reddit 사용자는 이런 이벤트를 보고 그렇지 않으면 알아차리지 못했을 모호한 통계를 발견하는 것을 즐겼다고 표현했습니다.”
팬들은 오버워치 2에서 카드가 돌아오기를 바라고 있었습니다.
또한, 한 플레이어는 블리자드가 시네마틱을 다시 도입하는 것을 고려해야 한다고 제안했습니다. 다른 사람들은 Riot Games와 Bethesda의 사례를 참고하여 IP를 어떻게 선보였는지에 대한 참고 자료로 사용하여 개발자의 애니메이션을 늘려야 한다고 주장했습니다.
“다른 Reddit 사용자에 따르면, 시네마틱 대신 애니메이션/TV 쇼를 제작하기로 결정해야 합니다. 게임에 대한 현재 대중의 인식이 최고는 아니지만, 캐릭터는 여전히 많은 사람에게 사랑받고 있습니다.”
블리자드가 매치 카드와 시네마틱을 다시 선보이는 것이 실현 가능해 보이지만, 많은 플레이어들은 전리품 상자가 다시 등장할 가능성은 낮다고 언급했습니다.
Reddit 스레드의 작성자는 전리품 상자가 가장 좋아하는 측면이라고 말했습니다. 그들은 많은 돈을 쓰지 않고도 완벽하게 갖춰진 계정을 얻을 수 있었던 것을 기억했습니다. 많은 양의 전리품 상자를 저장하고 30~40개를 여는 기억은 항상 신나는 일이었고, 특히 전설적인 스킨을 받았을 때는 더욱 그렇습니다.
논란이 되는 이 기능을 없애는 것은 Blizzard가 Overwatch 2에 대해 한 초기 발표 중 하나였습니다. Overwatch의 일부 플레이어는 루트 박스에 대한 긍정적인 기억을 가지고 있을 수 있지만, 이러한 형태의 도박을 규제하려는 전 세계적인 노력으로 인해 루트 박스가 다시 등장할 가능성은 매우 낮습니다.
이러한 상황에도 불구하고 블리자드는 팬들의 피드백에 귀를 기울이고 새로운 아이디어를 모색하는 데 전념하며, 앞으로 OW2에서 원래 오버워치의 메커니즘을 다시 도입할 가능성을 열어두고 있습니다.
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