Palworld 개발자, 플레이어 수 감소와 게임의 미래에 대해 논의

Palworld 개발자, 플레이어 수 감소와 게임의 미래에 대해 논의

Palworld 개발자는 Pocketpair가 “죽은 게임”이라는 말을 듣는 것에 대해 걱정하지 않는다고 밝혔으며, 현재 플레이어 수가 적은 만큼 실제로는 모든 당사자에게 이로울 수 있다고 말했습니다.

Palworld가 인터넷에 출시되자마자 독특한 게임플레이와 포켓몬을 연상시키는 사랑스러운 생물 덕분에 즉시 인기를 얻었습니다. 빠르게 플레이어 수 기록을 경신했고 문화적 현상이 되었습니다.

출시된 지 불과 6개월이 지났음에도 불구하고 Palworld의 플레이어 수는 크게 감소했습니다. Steamdb에 따르면, 이 게임은 현재 23,800명의 동시 플레이어를 보유하고 있으며, 인상적인 최고치인 210만 명의 동시 플레이어와 큰 차이가 있습니다. 어떤 사람들은 이를 “죽은 게임”이라고 부를 수 있지만, Pocketpair는 여전히 걱정하지 않습니다.

YouTube의 Going Indie와의 토론에서 Palworld 커뮤니티 매니저 John “Bucky” Buckley는 이를 부정적인 것으로 보지 말아야 한다고 분명히 밝혔습니다.

버키는 팔월드를 플레이하지 않는 팬들에 대한 입장을 명확히 밝혔으며, 이를 문제로 보지 않으며, 다른 게임을 탐색해보라고 격려한다고 밝혔다.

“저는 게이머들에게 매일 같은 게임을 하도록 강요하는 것은 누구에게도 이롭지 않다고 믿습니다.”

League of Legends와 Dota 2와 같은 일부 게임은 의도적으로 지속적인 플레이를 위해 설계되었지만, 장시간 플레이하도록 의도되지 않은 게임이 점점 늘어나는 듯합니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 여전히 ​​플레이어에게 이러한 게임을 주요 초점으로 삼도록 권장합니다.

2024년 7월 팔월드 플레이어 수
스팀디비

팔월드의 플레이어 수는 역대 최저 수준이지만, 개발자에게는 전혀 문제가 되지 않습니다.

“버키는 끊임없이 같은 게임을 하는 것이 게임 산업에 종사하는 모든 사람에게 이롭지 않을 수 있다는 우려를 표명했습니다. 게이머와 개발자부터 미디어에 이르기까지 이러한 반복적인 사이클은 산업 전체에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.”

버키는 라이브 서비스 게임에 소요되는 시간이 늘어나면 대형 개발사들이 ‘영혼이 없는’ 단기 라이브 서비스 게임을 우선시하게 될 뿐이라고 주장했습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다