Path of Exile 2 개발자, 게임에 보상이 부족하다고 주장 | 다가올 패치로 문제가 해결될까?

Path of Exile 2 개발자, 게임에 보상이 부족하다고 주장 | 다가올 패치로 문제가 해결될까?

Path of Exile 2는 올해 가장 기대되는 출시작 중 하나로 상당한 화제를 모으며 액션 롤플레잉 게임(ARPG) 장르에서 기록을 깨고 있습니다. 인기에도 불구하고 일부 플레이어는 게임의 난이도와 매력적인 보상의 부족에 대해 우려를 표명하고 있습니다. 두 가지 문제 모두 주목할 만하지만 전리품의 부족은 의도된 디자인 선택이 아니었으며, 개발자는 패치를 통해 신속하게 해결했습니다.

커뮤니티 피드백: 개발자들이 Path of Exile 2의 보상 부족을 인정

Path of Exile 2 스크린샷
이미지는 Grinding Gear Games에서 제공

투명성에 대한 헌신으로 유명한 Grinding Gear Games는 게임 출시 이후 커뮤니티와 적극적으로 교류해 왔습니다. 최근에 그들은 스킬 젬의 오작동과 관련된 문제를 포함하여 몇 가지 눈에 띄는 문제를 수정하기 위해 신속한 조치를 취했습니다. 그럼에도 불구하고, 신규 플레이어와 노련한 플레이어 모두에게 영향을 미치는 주요 우려 사항은 전리품 드롭이 충분하지 않다는 것입니다.

원래 Path of Exile을 플레이해 본 경험이 있는 플레이어라면 어떤 것이 의미 있는 전리품인지 잘 알고 있을 겁니다. 특히 캐릭터의 빌드와 전반적인 성능을 높여 주는 아이템이 어떤 것인지 잘 알고 있을 겁니다.

현재 이 게임은 희귀 아이템, 화폐 및 기타 귀중한 전리품의 낮은 드롭률로 비판을 받고 있습니다. 이는 진행의 주된 초점이 의미 있는 장비 업그레이드를 획득하거나 캐릭터 발전에 필요한 리소스를 제작하는 것이 아니라 스킬 보석을 수집하고 강화하는 데 달려 있기 때문에 좌절감을 불러일으켰습니다.

이 문제를 더욱 복잡하게 만드는 것은, 캐릭터가 다른 클래스에 맞는 장비만 얻을 수 있다는 것입니다. 이는 장비 획득을 더욱 복잡하게 만듭니다. 긴급한 해결책이 필요했고 Grinding Gear Games는 포괄적인 업데이트로 효과적으로 대응했습니다.

Path of Exile 2 패치 노트: 전리품 및 게임플레이 향상 처리

Path of Exile 2 업데이트 스크린샷
이미지는 Grinding Gear Games에서 제공

패치 노트와 핫픽스 발표 빈도(종종 하루에 2~3회)로 인해 플레이어에게 최신 정보를 유지하는 것은 어려울 수 있습니다. 아래는 전리품 변경에 대한 필수 업데이트와 게임 플레이에 미치는 잠재적 영향에 대한 분석입니다.

희귀 몬스터 전리품 드롭에 대한 개선

  • 희귀 모드당 희귀도 보너스가 두 배로 늘어났습니다.
  • 희귀한 모드 하나당 수량 보너스가 10% 증가합니다.
  • 엔드게임 희귀 몬스터가 여러 가지 수정치를 가질 확률이 더 높아졌습니다.

발견된 중요한 문제는 보상 전리품이 부족했다는 것입니다. 특히 엔드게임 시나리오에서요. 현재 소수의 플레이어만이 이 단계에 도달했지만, 수정이 필요하다고 여겨졌습니다. 플레이어들은 종종 실망스러운 보상을 보고했고, 종종 맵을 돌면서 최소한의 통화와 귀중한 제작 재료를 몇 개 받았습니다.

희귀 몬스터 전리품 드랍률의 변화는 상당한 변화를 보여줍니다. 희귀성보다 양을 강조함으로써 플레이어는 향상된 전리품 기회를 기대할 수 있습니다. 희귀 몬스터는 강화된 수정자로 인해 상당한 도전이 되므로, 패배 시 증가하는 보상은 더욱 만족스러운 게임 경험을 제공합니다.

화폐 하락율 수정

  • 레갈 오브의 드롭률이 40% 증가했습니다.
  • 6개의 모드가 있는 희귀한 아이템을 마법 해제하면 왕의 파편 1개 대신 2개를 얻을 수 있습니다.
  • 하위 보석상 구슬의 드롭률이 33% 증가했습니다.
  • 카오스 오브의 드롭률이 낮아져 다른 희귀한 화폐를 찾을 가능성이 높아졌습니다.
  • 보석 절단기의 프리즘 드롭률이 500%나 폭등했습니다.
  • 보석세공사의 프리즘은 이제 보석 품질을 1%가 아닌 5% 증가시킵니다.

화폐 드롭율에 대한 이러한 조정은 캠페인 전반에 걸쳐 플레이어의 진행을 용이하게 하고 효과적인 장비 제작을 가능하게 하도록 설계되었습니다. 이전에는 많은 플레이어가 제작 화폐의 부족으로 어려움을 겪었고, 이는 장비를 최적화하는 능력을 저해했습니다.

지도 수정자 향상

Path of Exile 2 엔드게임 맵 스크린샷
스크린샷은 Prima Games에서 제공
  • 희귀도 모드가 2.5배 증가했습니다.
  • 수량 모드는 이제 희귀도를 추가로 제공합니다.
  • 덜 바람직한 수정치보다 전리품 획득이나 팩 크기에 영향을 미치는 수정치를 굴릴 가능성이 더 높습니다.

이러한 변경 사항은 희귀 몬스터를 위해 이루어진 업데이트를 보완하여 전반적으로 더 보람 있는 전리품 경험을 제공합니다. 이러한 패치를 적용한 후, 플레이어들은 이전에 맵을 달리는 동안 드물게 느껴졌던 Exalted Orbs를 포함하여 드랍이 증가했다고 보고했습니다.

언럭키 드롭 프로텍션 시스템 소개

  • 독특한 몬스터가 획득하는 아이템 중 골드는 50%를 넘을 수 없습니다.
  • 액트 보스와 맵 보스는 항상 적어도 하나의 희귀 아이템을 보장합니다.

이 시스템은 드랍 품질을 명확히 하는 데 도움이 되며, 플레이어가 귀중한 전리품을 받았는지 여부를 판단할 수 있게 해줍니다. 특정 보스를 물리치면 적어도 하나의 희귀 아이템을 확보할 수 있다는 것을 알면 사냥 경험의 흥분이 더 커집니다.

출처 및 이미지

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