<p>전리품 획득은 Diablo 4 와 Path of Exile 2 플레이어 모두에게 중요한 쟁점이 되었는데 , 주된 이유는 효과적인 전리품 필터 기능이 부족하기 때문입니다.
Diablo 4의 전리품 드롭 딜레마
작년에 Diablo 4 플레이어는 종종 엄청난 양의 전리품에 갇혔습니다. 전리품 필터가 없다면 모험가는 원하지 않는 수많은 아이템을 걸러내어 게임 플레이 경험을 진정으로 향상시킬 수 있는 희귀한 장비 업그레이드를 찾아야 합니다. 이 힘든 과정은 귀중한 시간을 소모할 뿐만 아니라 시각적 공간을 어지럽혀서 주목할 만한 것을 간과하기 쉽습니다.
콘솔 플레이어의 경우 시나리오는 더욱 어렵습니다. 아이템 정렬 옵션이 없다는 것은 수많은 아이템이 떨어지면 우선순위를 정하는 것이 헤라클레스의 작업이 된다는 것을 의미합니다. Blizzard Entertainment는 이러한 좌절을 알고 있지만, 현재로서는 예상되는 Armory 기능 외에는 즉각적인 해결책이 보이지 않습니다.
Path of Exile 2는 공통적인 문제를 물려받았습니다.
이제 성가신 전리품 필터 문제가 Path of Exile 2 로 이전된 것 같습니다 . PoE 2가 Diablo의 진정한 대체품인지 아니면 단순히 Diablo에서 영감을 받은 게임인지에 대한 의견은 다를 수 있지만, 플레이어는 새로운 타이틀이 비슷한 전리품 드롭 문제로 어려움을 겪고 있다는 것을 보편적으로 인식합니다.
콘솔 플레이어는 특히 소리 높여서, 신성한 구슬이 지혜의 두루마리로 쉽게 오해받을 수 있는 혼란스러운 드롭의 혼합 속에서 놓친 아이템을 한탄합니다. 한 플레이어가 말했듯이, “콘솔에 전리품 필터를 추가해 주시겠어요?😩”
Reddit 에서의 토론은 내장된 전리품 필터에 대한 욕구가 커지고 있음을 반영합니다. 일부 플레이어는 어수선함으로 인한 시각적 혼란으로 인해 핵심 아이템을 거의 놓칠 뻔했다는 좌절감을 표현했습니다.
전리품 관리의 복잡성
PoE 2의 전리품 시스템은 복잡하여 아이템을 희귀도(회색, 파란색, 노란색, 주황색)에 따라 분류하지만, 정리 도구가 없어서 플레이어가 게임의 심오함을 온전히 즐기는 데 방해가 됩니다. 이런 어수선함은 불행한 결과를 초래합니다. 플레이어는 게임 플레이 경험에 온전히 참여하기보다는 원치 않는 아이템을 분류하는 데 시간을 보냅니다.
PC 플레이어는 타사 전리품 필터를 사용할 수 있지만, 이러한 도구는 비공식이며 콘솔 게이머는 사용할 수 없습니다. 커뮤니티에서 만든 필터는 더 나은 전리품 관리에 대한 수요가 상당하다는 것을 증명하며, 많은 플레이어는 Grinding Gear Games의 개발자가 왜 이 기능을 더 일찍 우선시하지 않았는지 의문을 제기했습니다.
미래 전망과 선수 감정
실망한 한 플레이어는 “PoE 2의 하이라이트 중 하나는 전리품이 더 의미 있어야 한다는 것이었습니다. 전리품 필터가 필요 없었습니다.”라고 한탄했습니다. 이러한 감정은 많은 플레이어에게 공감을 얻고 있으며, 특히 잘 작동하는 전리품 시스템이 전반적인 경험을 향상시키는 데 얼마나 중요한지 강조합니다.
엇갈린 반응에도 불구하고 PoE 2가 조기 액세스 단계를 계속하면서 개선이 이루어질 것이라는 희망이 있습니다. 개발자들은 아직 이 시급한 문제를 해결할 수 있을 것입니다. 특히 플레이어 만족에 필수적이기 때문입니다.
결론
결론적으로, 어수선한 전리품 드롭 문제는 Diablo 4 와 Path of Exile 2가 모두 직면한 심각한 문제입니다 . 그러나 플레이어가 PoE 2에서 조기 액세스의 복잡성을 탐색함에 따라 개발자가 게임 플레이를 향상시키는 의미 있는 솔루션을 구현할 수 있는 기회가 남아 있습니다. 게임 환경이 진화함에 따라 이 두 경쟁 타이틀이 플레이어의 요구와 기대에 부응하도록 적응하는 것이 중요합니다.
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