페르소나 5 택티카: 모든 상태 효과, 설명

페르소나 5 택티카: 모든 상태 효과, 설명

페르소나 5 택티카(Persona 5 Tactica) 에서 플레이어는 왕국에 권위주의 정권을 강요하는 군단병을 상대하기 위한 다양한 전술에 접근할 수 있습니다. 어려운 임무를 수행하고 강력한 적을 상대할 때는 가능한 모든 옵션을 고려하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 적들도 플레이어를 상대로 그러한 전술을 사용하는 것을 주저하지 않을 것이기 때문입니다.

Persona 5 Tactica 의 전투 시스템 의 중요한 요소 중 하나는 다양한 상태 효과입니다. 이는 적에게 가해져 다양한 부정적인 효과를 유발할 수 있으며, 장기 전투에서 적에게 덱을 쌓는 데 사용할 수 있습니다. 일반적으로 페르소나 스킬이나 에리나의 예술을 사용하여 적용됩니다. 이 가이드는 각 상태 효과의 기능을 분석합니다.

모든 상태 효과, 설명

페르소나 5 택틱스_페르소나 튜토리얼

페르소나 5 택티카(Persona 5 Tactica)에는 10가지 상태 효과가 있습니다. 페르소나 5/로얄에 비해 중요성이 높아진 것은 특정 페르소나가 액세스할 수 있는 상태 효과가 이제 페르소나 메뉴의 이름 옆에 표시되기 때문에 명확하게 알 수 있습니다. 이러한 상태 효과는 절망, 휩쓸기, 충격, 화상, 동결, 소용돌이, 최면, 현기증 및 수면입니다. 후타바를 제외한 각 파티원은 자신의 메인 페르소나를 사용하여 항상 적용할 수 있는 상태 효과를 갖습니다. 또한 하위 페르소나를 장착하여 다른 상태 효과에 액세스할 수도 있습니다.

절망

조커 페르소나 5 전술

절망은 조커가 아르센을 사용하여 항상 접근할 수 있는 상태 효과입니다. 이를 통해 캐릭터는 대상의 움직임을 훔쳐서 자신의 움직임에 추가할 수 있습니다. 여러 대상을 공격하면 이동 속도가 비례적으로 증가하므로 적 무리를 공격할 때 탁월합니다. 이는 느린 파티원에게 추가적인 움직임을 제공하고 더 많은 이동성을 가능하게 하는 데 사용될 수 있습니다.

스위프

스윕은 모르가나가 조로를 사용하여 항상 접근할 수 있는 상태 효과입니다. 이를 통해 캐릭터는 대상을 먼 거리에 발사하여 경로에 있는 모든 물체 위로 던질 수 있습니다. 이는 멀리 있는 엄폐물에서 적을 쉽게 제거하는 데 사용할 수 있으며 나머지 파티원의 콤보 공격을 위해 적을 설정할 때 도움이 될 수 있습니다.

충격

충격은 류지가 캡틴 키드를 사용해 가할 수 있는 상태 효과입니다. 대상에 남아서 다음 턴에 이동하는 것을 방지합니다. 이는 골치아픈 목표물을 봉쇄하고 엄청난 규모의 지원군을 확보하는 데 유용할 수 있습니다. 특히 적군이 초크 포인트에 갇혀서 그 뒤에 있는 적을 막아야 하는 경우라면 더욱 그렇습니다.

불타다

페르소나 5 택티카 팬더가 적에게 발사

Burn은 Ann이 선택한 상태 효과이며 Carmen을 통해 사용할 수 있습니다. 대상을 사용자에게서 멀어지게 하고(그러나 장애물을 통과할 만큼 공중으로 높이 올라가지는 않음) 한 턴 동안 지속적인 피해를 입힙니다. 이는 적을 약화시키고, 엄폐물에 있을 때 위치를 변경하고, 아군에 의해 쓰러지도록 설정하는 데 탁월합니다. (화상에 걸린 적들은 다른 지속적인 상태 효과를 사용할 때와 마찬가지로 어떤 공격으로도 쓰러질 수 있습니다.)

꼭 매달리게 하다

Freeze는 Goemon이 제공하는 Yusuke의 주요 상태 효과입니다. 한 턴 동안 대상이 어떠한 행동도 취하지 못하게 하지만 누군가가 대상을 공격하면 조기에 제거됩니다. 이는 그룹이 다른 문제를 처리하는 동안 위험한 위협을 완전히 차단하는 유용한 방법입니다.

와동

요한나가 사용하는 마코토의 주요 상태 효과는 소용돌이입니다. 이는 AOE에 잡힌 모든 적을 주 대상쪽으로 끌어당겨 함께 그룹화하면서 피해를 줍니다. 이는 나머지 파티원의 다른 AOE 공격을 설정하는 데 유용할 수 있으며 엄폐물에서 여러 적을 찢어내는 좋은 방법입니다.

히프노

하루-페르소나-5-전술

Haru의 페르소나인 Milady는 그녀가 Hypno에 액세스할 수 있도록 허용합니다. 이 상태 효과는 대상에게 최면을 걸고 사용자를 향해 움직이게 만듭니다. 이를 통해 적들이 방어 위치를 포기하고 위험에 빠지게 만들 수 있습니다.

어지러운

현기증 상태 효과는 영향을 받는 대상을 다음 턴에 무작위로 움직이게 합니다. 그러나 여전히 정상적으로 공격할 수 있으므로 이는 주로 적의 위치를 ​​방해하는 방법입니다.

잊다

에리나가 자신의 예술을 통해 사용하는 상태 망각 효과는 대상이 한 턴 동안 공격하는 것을 방지합니다. 이는 적의 영토로 전진할 때 유용할 수 있으며, 파티가 위치를 잡는 동안 위험한 적의 공격을 방지할 수 있습니다.

수면 상태 효과는 대상이 2턴 동안 어떠한 행동도 할 수 없게 하지만, 잠들어 있는 매 턴마다 HP와 SP를 일부 회복하게 합니다. 이는 플레이어가 아직 피해를 입히기 시작하지 않은 경우 위험한 적에게 문제가 발생하는 것을 방지하는 좋은 방법이 될 수 있지만 주의해서 사용해야 합니다. 대상이 공격을 받으면 상태 효과도 일찍 종료됩니다.

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