Persona 5 Tactica는 메인 게임의 일반적인 턴제 전투에서 한 발 더 나아가 새로운 하향식 전술 게임플레이 스타일을 선보입니다. 새로운 시스템과 메커니즘에도 불구하고 기본 페르소나 게임의 많은 측면이 Tactica에 통합되었습니다.
Persona 5 Royal과 마찬가지로 Tactica는 플레이어가 선택할 수 있는 5가지 난이도 설정을 제공합니다. 각 난이도는 적의 능력치와 AI에 영향을 주지만, 플레이어가 게임을 더욱 어렵게 만들기 위해 변경된 몇 가지 다른 사항도 있습니다.
모든 난이도 설정 설명
Persona 5 Tactica는 플레이어가 시도할 수 있는 5가지 난이도 설정을 제공하며, 모두 언제든지 전환할 수 있으며 미션 중에는 변경할 수 없습니다. . 난이도 설정은 또한 각 임무에 사용할 수 있는 배턴 패스 수를 결정하며 이 게임에서는 쓰러진 멤버를 예비 멤버 적의 턴이 끝날 때
난이도 설정 |
게임플레이에 미치는 영향 |
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안전한 |
무한 배턴 패스 모두가 탈락하면 파티가 완전히 부활합니다. AI는 캐릭터의 배치를 거의 활용하지 않으며 받는 피해도 최소화됩니다. |
쉬운 |
임무용 배턴 패스 3개 적으로부터 받는 피해가 평소보다 적습니다. |
정상 |
임무용 배턴 패스 3개 적으로부터 일반적인 피해를 받습니다. |
딱딱한 |
미션용 배턴 패스 2개 적 AI가 One More 시스템을 완전히 활용하는 동안 캐릭터는 피해를 늘리고 처리량을 줄입니다. 총 공격과 페르소나 스킬에도 아군 사격이 활성화됩니다. |
무자비한 |
미션용 배턴 패스 1개 적 AI가 게임의 모든 메커니즘을 완전히 활용하여 라인업을 구성합니다. 캐릭터가 그렇지 않은 경우 파괴적인 콤보 표지에. 캐릭터는 큰 피해를 입으며, 아군 사격도 활성화됩니다. |
난이도를 변경하는 방법
게임 난이도는 은신처나 미션 준비 화면에서 변경할 수 있습니다. 마지막 옵션인 “시스템”으로 이동하여 “게임플레이 설정”을 선택합니다. 두 번째 옵션은 난이도 옵션입니다. 이 설정은 미션을 변경할 수 있습니다. 임무별로 플레이어가 돌아가서 더 쉬운 난이도로 더 어려운 임무를 완료하여 모든 임무에서 별 3개를 얻거나 빠르게 새로운 페르소나를 얻을 수 있습니다. 아>
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