게임 개발사 파이럿소프트웨어(Pirate Software)가 ‘헬다이버스2’ 논란 이후 자체 퍼블리싱 회사 설립에 대한 생각을 밝혔다.
5월 5일 Pirate Software의 Twitter/X 성명은 최근 Helldivers 2의 쇠퇴에 대한 반응으로, 주요 퍼블리셔와의 파트너십에 대한 용서할 수 없는 진실이 주목을 받았습니다.
Sony Gut Helldivers 2를 시청한 마지막 며칠은 출판사와 협력할 때의 함정을 암울하게 상기시켜 줍니다. 게임을 종료하기 전에 어떤 일이 벌어지고 있는지 확인하세요. 좋은 퍼블리셔들이 있고 우리는 그들이 인디 게임에 큰 성공을 거두는 것을 보았습니다.…
— 해적 소프트웨어(@PirateSoftware) 2024년 5월 5일
Pirate Software는 트윗(https://x.com/PirateSoftware/status/1787173967373242770)을 통해 Sony의 최근 Helldivers 2 해체 조치가 퍼블리셔와의 파트너십의 잠재적 위험에 대한 암울한 경고 역할을 한다고 경고했습니다. 게임을 넘겨주기 전에 그러한 결정이 미치는 영향을 완전히 이해하는 것이 중요합니다.
Helldivers 2는 최근 2월 8일 게임이 처음 출시되었을 때 처음 구현된 PlayStation Network 계정을 통해 플레이어가 연결하도록 요구하는 정책을 계속 시행할 것이라고 발표했습니다.
PC 커뮤니티는 특히 여러 국가에서 PSN을 사용할 수 없다는 점을 고려하여 다른 플랫폼을 통해 연결해야 한다는 개념에 분노했습니다.
PSN 계정이 없는 사용자는 게임 이용이 금지되고 플레이할 수 없게 된다는 안내를 받았습니다. 개발자와 PlayStation 간의 파트너십으로 인해 플레이어 기반의 상당 부분이 제외되면서 수많은 커뮤니티 구성원 사이에 분노가 촉발되었습니다.
불과 며칠 만에 불만을 품은 사용자들은 이전에 사랑받았던 게임을 Steam에서 부정적인 리뷰로 폭격했고, 결과적으로 “압도적으로 부정적”이라는 전체 평가를 받았습니다. 반발이 너무 심해서 Steam은 플레이어가 Helldivers 2에 대해 환불을 제공할 수밖에 없었습니다. 벌써 두 시간 넘게 놀았어.
Helldivers 2를 둘러싼 사건을 목격한 후 Pirate Software는 자신의 게임 퍼블리싱 회사를 설립하려는 야망을 표명했습니다.
“한동안 나의 목표는 독립 창작자들을 위한 출판사를 설립하거나 나와 비전을 공유하는 출판사와 협력하는 것이었습니다. 이런 만남은 이 목표를 우선시하려는 나의 열망을 더욱 강화할 뿐입니다.”
Pirate Software가 실제로 퍼블리싱 회사를 설립할지는 확실하지 않지만, 동료 게임 디자이너인 Mutahar로부터 그들의 노력에 대해 격려를 받았습니다.
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