포켓몬 TCG 포켓 의 팬들은 복잡한 게임플레이 방식으로 인해 플레이어의 전투 참여도가 낮아져 실망감을 표하고 있습니다.
출시 이후, 포켓몬 TCG 포켓은 상당한 변화를 겪었는데, 특히 신화의 섬 확장팩 출시 이후입니다 . 이 업데이트는 수많은 새로운 카드를 도입했고, 최근의 휴일과 새해 이벤트는 플레이어에게 컬렉션을 강화할 수 있는 더 많은 포켓몬을 제공했습니다.
그 결과, 경쟁 환경이 진화하고 있으며, 강력한 새로운 덱이 인기를 얻고 있습니다. 그러나 이러한 최고 수준의 덱 중 다수는 플레이어 사이에서 불만의 원천이 되고 있는 지루한 메커니즘을 사용합니다.
플레이어들은 게임 플레이에 필수적인 끝없는 동전 던지기 애니메이션에 빠르게 지쳐가고 있습니다. 이러한 감정은 Reddit에서 사용자 zaffrecrb 가 공유했으며 , 동료 트레이너들이 우려를 표명했습니다.
게임 플레이 경험에 대한 동전 던지기의 영향
Mythical Island 확장팩 출시로 게임에서 동전 던지기를 해결할 때 긴 애니메이션을 트리거하는 카드가 도입되었습니다. 베테랑 트레이너는 Misty의 능력을 주요 원인으로 이미 알고 있을 수 있지만, 새로운 Eevee 카드는 운이 플레이어 편이라면 확장된 던지기 시퀀스를 활성화할 수 있습니다.
하지만 가장 큰 좌절의 원천은 Celebi EX 와 Serperior 의 조합에서 비롯됩니다 . 플레이어가 충분한 에너지로 이 카드를 활용하면 결과에 관계없이 최대 12번의 연속적인 동전 던지기를 경험할 수 있습니다.
한 사용자는 “왜 우리가 그들을 볼 필요가 있는지 정말 이해가 안 가요. 전투에서 시간 낭비가 너무 많아요. 그리고 넘어가려면 5개 화면을 클릭해야 해요.”라고 말하며 좌절감을 간결하게 표현했습니다. 다른 플레이어는 “과장하고 싶지는 않지만, 사실 저는 이런 이유로 전투를 거의 멈추었고 앱을 점점 덜 열게 되었어요. 팩을 여는 것, 동전 던지기, 원더픽킹 등 모든 게 영원히 걸리죠.”라고 덧붙였습니다.
이러한 불만이 커지자 플레이어들은 애니메이션 속도를 높이거나, 사용자가 애니메이션을 건너뛸 수 있게 하거나, 심지어 전투 경험을 향상시키기 위해 애니메이션을 완전히 제거하는 등 다양한 해결책을 제안했습니다. 안타깝게도 현재 개발자들은 이러한 우려 사항을 해결할 계획이 없습니다.
커뮤니티에서 지속적으로 불만이 제기되는 가운데, 개발자들이 포켓몬 TCG 포켓을 경쟁 플레이를 위한 활기차고 매력적인 플랫폼으로 유지하기 위해 어떤 대응을 보일지는 아직 불확실합니다 .
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