플레이어들은 Diablo 4 Vessel of Hatred에 열광하고 일부는 시즌 5를 포기하고 있습니다.

플레이어들은 Diablo 4 Vessel of Hatred에 열광하고 일부는 시즌 5를 포기하고 있습니다.

디아블로 4의 최근 시즌 6과 증오의 그릇 홍보 캠페인은 놀라운 성공을 거두었습니다. 플레이어들이 시즌 5 참여를 중단하도록 설득한 것입니다.

2시간 캠프파이어 채팅에서 Blizzard는 Diablo 4에 대한 중요한 업데이트를 발표했습니다. 여기에는 재설계된 패러곤 시스템, 레벨 상한 증가, 월드 티어 제거가 포함됩니다. 템퍼링 도입과 함께 시즌 4에서 구현된 주요 변경 사항과 유사하게, 시즌 6은 또 다른 게임 개편을 가져올 예정입니다.

홍보 세션의 의도는 열광을 불러일으키는 것이었지만, 결국 플레이어들에게 현재 시즌인 지옥의 무리에 대한 실망감을 안겨주었습니다.

블리자드 포럼은 불만으로 가득 차 있는데, 한 플레이어는 “4주 만에 내가 발견한 모든 것이 쓸모없게 될 것이라는 걸 알면서 로그인할 의욕을 느낄 수가 없다”고 표현했습니다.

디아블로 4 증오의 그릇 재조성 두루마리
블리자드 엔터테인먼트

플레이어는 특정 수정 사항이 매력적으로 보일 수 있지만, 전반적인 절망감이 흥분을 감소시켰다고 인정했습니다. 그 결과, 그들은 이제 며칠에 한 번씩 잠깐만 로그인하고, 궁극적으로 게임을 닫기 전에 목적에 대해 숙고합니다.

이런 감정은 유일하지 않습니다. 포럼에서 공통적으로 공유되는 의견은 같은 좌절감을 표현했습니다. “이런 일은 매 시즌마다 일어나는 것 같습니다. 끊임없이 바뀌면서 3개월마다 완전히 새로운 게임을 하는 것 같은 느낌이 듭니다. 너무 많은 변화, 너무 빠른 변화는 플레이어를 화나게 할 뿐입니다.”

다른 플레이어는 이 시련을 녹색 바나나를 규칙적으로 먹는 것에 비유했습니다. 항상 덜 익어서 재빨리 다른 것으로 대체합니다. 그들은 “개발자들이 플레이어를 실험대처럼 취급해서 그 과정에서 끝없는 좌절감을 느끼게 합니다.”라고 말했습니다.

게이머들은 일관성과 시간을 바칠 동기를 찾고 있습니다. 대안인 Eternal Realm은 시즌 4에서 레거시 아이템 수정을 구현한 후 고유한 문제에 직면했습니다.

Eternal Realm의 플레이어들은 다른 포럼 스레드에서 성취감과 발전의 느낌이 사라졌다고 표현했습니다. 게다가 Eternal을 고수하기로 선택하면 시즌 퀘스트와 내러티브를 놓치게 됩니다.

블리자드가 Diablo 4를 개편하려는 시도는 팬층과의 갈등을 야기했을 수 있습니다. 핵심 메커니즘을 한꺼번에 완전히 개편한다는 결정은 새로운 콘텐츠를 갈구하는 플레이어와 안정적인 게임 경험을 중시하는 플레이어를 모두 잃게 될 수 있습니다.

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