Baldur’s Gate 3는 스토리라인 전반에 걸쳐 플레이어가 내린 수많은 결정을 고려합니다. 그러나 클래스와 같은 캐릭터 생성의 특정 중요한 요소는 큰 영향을 미치지 않습니다.
D&D와 Baldur’s Gate 3에서 클래스를 선택하는 것은 캐릭터의 스킬과 능력 범위를 결정하는 데 중요합니다. 모험가의 위험한 여정을 시작하기에 충분히 선택한 클래스에 능숙해지려면 상당한 시간과 노력이 필요합니다.
하지만 Baldur’s Gate 3는 다른 플레이어 선택에 비해 클래스 선택에 그다지 중점을 두지 않습니다. 그 결과, Baldur’s Gate 3 Reddit의 사용자들은 자신이 선택한 캐릭터와 관련된 독점적인 대화나 콘텐츠가 없다는 점을 지적하며 실망감을 표했습니다.
특정 신의 성직자조차도 독점적인 대화를 놓칩니다.
한 사용자는 Spore Druid 캐릭터의 Myconid 식민지에서 고유한 대화와 만남이 부족하여 실망감을 표했습니다. 그들은 이 게임 섹션이 해당 하위 클래스에 대한 추가 풍미를 가질 것으로 기대했습니다.
“그들은 “완전히 숨겨진 퀘스트라인이나 그런 건 예상하지 못했지만, 조금 더 독특하게 만들어주는 게 나쁘지 않았을 것 같다”고 말했습니다. 다른 사람도 이런 경험이나 비슷한 걸 경험한 적 있나요?”
“한 사용자는 ‘로시모른 수도원에 들어가는 라탄더 성직자와 똑같은 기분이었다… 왜 내 교단의 수도원이 파괴되고 사람들이 기스에 의해 학살당하는 광경에 전혀 영향을 받지 않았을까?’라고 표현했습니다. 다른 사용자는 ‘첫 플레이스루에서 포자 드루이드로 플레이할 때 비슷한 경험을 했습니다. 그들과 독특한 상호 작용을 기대했지만 슬프게도 그렇지 않았습니다.’라고 공유했습니다.
특히 이런 놓친 기회가 매우 분명하기 때문에 실망스럽습니다. 가장 잘 알려진 사례는 1막에서 티플링 드루이드를 연기하는 것의 중요성을 인정하지 못한 것입니다. 이 캐릭터는 주요 파벌 간의 갈등을 해결하기에 완벽하게 적합하지만, 모든 사람이 알아차리지 못합니다.
몇 가지 실수가 있긴 하지만, Baldur’s Gate 3 개발자들을 비판하기는 어렵습니다. 그들이 제공한 콘텐츠가 너무 많기 때문입니다. 더 많은 반응성을 원하는 플레이어는 버섯에 대한 Spore Druid의 전문성을 제대로 보여주기 위해 모드를 쉽게 사용할 수 있습니다.
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