GTA 온라인 플레이어는 PC에서 새롭게 구현된 안티 치트 시스템에 대해 엇갈린 감정을 경험하고 있습니다. 그러나 일부 열광자들은 이전 게임 플레이 경험과 비교했을 때 개선 사항이 “밤과 낮”이라고 주장합니다.
수년 동안 GTA Online은 사기꾼과 해커로 인한 문제로 시달려 왔습니다. 일부 사건은 다른 사건보다 더 파괴적이어서 플레이어의 즐거움과 게임 내 진행 상황에 상당한 영향을 미칩니다. 흥미롭게도, 특정 사기는 플레이어를 돕기 위해 현금과 차량을 생성할 수 있기 때문에 어느 정도 유익할 수 있지만, 여전히 페널티를 받을 수 있습니다.
PC 게이머들은 오랫동안 포괄적인 안티 치트 솔루션을 옹호해 왔습니다. 안타깝게도 Rockstar Games가 이러한 요청을 처리하는 데 거의 10년이 걸렸습니다.
9월 18일, Rockstar Games는 BattleEye라는 안티 치트 시스템을 도입하여 중요한 단계를 밟았습니다. 그러나 이 타사 솔루션은 Steam Deck 사용자와의 게임 호환성에 영향을 미쳐 일부 플레이어가 차단되었습니다.
새로운 부정행위 방지 대책으로 GTA 온라인에 성공적으로 뛰어든 사람들의 의견은 여전히 엇갈린다.
Reddit 사용자 redgroupclan은 변화에 대한 흥분을 표현하며, “차이가 밤과 낮과 같습니다! 10년 만에 처음으로 플레이어들이 방공호에서 나와 서로 진짜로 즐거운 시간을 보낼 수 있게 되었습니다.”라고 말했습니다.
차이가 밤과 낮입니다! 10년 만에 처음으로 플레이어들이 방공호에서 나와 서로 진짜로 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. u/redgroupclan 이 gtaonline 에서 여러 대의 자동차가 만난 후 거리 경주를 하는 모습입니다.
다른 플레이어는 긍정적인 경험을 공유하며, “정말 좋았어요. 사람들이 실제로 서로 상호 작용하고, 차를 보여주고, 버스 투어에 참여하고, 사업체를 돕습니다.”라고 말했습니다.
그러나 일부 플레이어는 안티 치트 조치의 장기적인 효과에 대해 회의적입니다. 한 사람은 “비관적으로 생각하고 싶지는 않지만, 얼마나 오래 지속될지는 지켜봐야겠습니다.”라고 말했습니다. 다른 한 사람은 “이것은 모더에 대한 잠깐의 승리입니다. 하지만 큰 단점도 있습니다.”라고 말하며 Rockstar가 모든 측면을 충분히 고려하지 않았을 수도 있다고 암시했습니다.
한 플레이어는 “나이트클럽 세일 중 모더에게 괴롭힘을 당하고 추락사고를 당했어요. 축하 행사를 망치세요…”라는 부정적인 경험을 이야기했습니다.
또한, 일부 플레이어는 여러 치트 제공업체가 이미 안티 치트 조치를 우회하여 게임 내 치트 메뉴를 다시 도입했다고 지적했습니다 . 이것이 사실로 판명된다면 Rockstar가 이러한 취약점을 신속하게 해결하기를 바랍니다.
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