발더스 게이트 3의 명예 모드는 플레이어에게 적이 잔혹하게 자신을 물리칠 수 있는 다양한 방법을 제공하지만, 많은 플레이어는 표준 플레이에서 이러한 가혹한 전략을 경험하고 싶어합니다.
Baldur’s Gate 3에서 정통 D&D 경험을 추구하는 플레이어는 Honour Mode를 선택할 수 있습니다. 이 모드는 Ironman 플레이스루로 작동하며 세이브가 한 번만 허용됩니다. 사망 시 이 세이브는 삭제됩니다.
또한, 명예 모드는 특정 적에 대한 D&D의 전설적인 액션도 통합합니다. 일반적으로 몬스터에게만 적용되는 이러한 액션은 캐릭터의 턴이 끝날 때마다 턴을 취할 수 있게 해주어 액션 경제의 균형을 크게 바꿔줍니다.
Reddit의 Baldur’s Gate 3 팬들은 하나의 저장 파일로만 플레이하는 것보다는, 모든 게임 모드에 도전적인 명예 모드를 포함시켜야 한다고 주장하고 있습니다.
“전적으로 동의합니다.” 한 사용자가 표현했습니다. 다른 사용자는 “저도 이에 찬성입니다. 저는 현재 명예 모드에서만 플레이하고 있지만, 단일 저장 기능은 꽤 짜증스러울 수 있습니다.”라고 덧붙였습니다.
“도전은 감사하지만, 다양한 대화 선택과 독특한 전략을 탐구하기 위해 세이브 스커밍도 즐깁니다.” 한 플레이어가 표현했습니다. “이제 주사위를 얻었으니, 셀루나이트 옵션을 선택하면 어떻게 될지 보고 싶습니다.”
한 팬은 “향후 업데이트에서 가장 큰 변화는 전술가 모드에 더 엄격한 규칙과 전설적인 액션을 추가하는 것입니다. 하지만 현재의 단일 저장 파일 시스템은 플레이어가 제공하는 환상적인 전투를 다시 플레이하려면 명예 모드를 다시 시작해야 합니다.”라고 제안했습니다.
D&D 규칙의 기본적인 측면임에도 불구하고, 보스를 위한 Legendary Actions는 Honor Mode에서만 사용할 수 있는데, 이는 매우 놀라운 일입니다. Baldur’s Gate 3에서 이러한 액션은 단일 저장 파일 실행에서만 사용할 수 있다는 것은 유감스러운 일입니다. 보스 전투의 도전을 크게 향상시키고 플레이어가 상태 효과를 통해 상대방의 액션을 전략적으로 제한할 수 있기 때문입니다.
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