Marvel Rivals는 30명 이상의 독특한 영웅과 악당이 등장하는 인상적인 명단으로 플레이어를 사로잡습니다. 이 게임은 각각 고유한 격투 스타일을 특징으로 하는 생생한 캐릭터 디자인으로 유명합니다. 그러나 플레이어들 사이에서 반복되는 불평은 궁극의 능력이 흥미진진하지만 반복적이라는 느낌이 들기 시작했다는 것입니다.
아이언맨으로 하늘을 날며 에너지 빔을 발사하는 것부터 울버린의 비브라늄 발톱을 적에게 휘두르거나, 심지어 수 스톰으로 은밀하게 팀원을 돕는 것까지, Marvel Rivals의 캐릭터들은 개성을 과시합니다. 하지만 스릴 넘치는 게임플레이에도 불구하고, 많은 플레이어들은 시즌 1을 진행하면서 궁극기의 유사성에 피로감을 표출했습니다.
비슷한 궁극기 능력에 대한 커뮤니티의 우려 목소리
정식 출시로 이어지는 베타 단계부터 궁극기 능력은 플레이어 커뮤니티에서 상당한 논쟁을 불러일으켰습니다. 예를 들어, 플레이어가 상대를 잡아 맵에서 던질 수 있는 Jeff the Land Shark의 궁극기는 눈살을 찌푸리게 했습니다. 마찬가지로, Sue Storm의 팀을 투명화하는 궁극기는 너무 강력하다는 낙인이 찍혀 더 많은 논의가 이어졌습니다.
하지만 커뮤니티 내에서 특정 궁극기 디자인을 재고해야 한다는 의견이 나오고 있습니다 . “‘그 구역에서 최소 8초 동안 아무것도 죽지 않는다’는 궁극기를 그만둘 수 있을까요?” 플레이어들은 게임 내에서 더 다양한 전략을 원한다는 의견을 점점 더 많이 밝히고 있습니다.
좌절은 주로 영역 효과(AoE) 치유에 초점을 맞춘 수많은 전략가 궁극기에 집중되어 있습니다. 이러한 능력은 팀을 살리는 데 도움이 되지만, 플레이어들은 치유를 넘어서는 더 다양한 효과를 요구하고 있습니다. 한 사용자는 “더 많은 변화가 필요합니다.”라고 말하며 팀 버프를 제공하거나 쿨다운을 재설정하고 이동 속도를 향상시키는 능력과 같은 새로운 궁극기를 제안했습니다.
능력 디자인의 혁신에 대한 수요는 “지루하다”, “창의성이 없다”는 현재의 궁극기 능력을 새롭게 해야 한다는 감정이 커지고 있음을 반영합니다. 플레이어는 치유뿐만 아니라 게임 플레이에 새로운 전략적 차원을 가져다주는 궁극기를 간절히 원합니다.
많은 궁극기 능력이 주제적으로 유사할 수 있지만, 수 스톰과 같은 일부 캐릭터는 투명화와 같은 메커니즘을 통해 고유성의 층을 추가한다는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 이는 기존 궁극기에 대한 흥미로운 변형의 잠재력을 나타내며, 플레이어는 향후 업데이트에서 전투 옵션을 강화하여 플레이어가 더 다양한 전략을 탐색할 수 있는 능력을 도입하기를 기대합니다.
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