마블 라이벌 커뮤니티에서는 히어로 슈팅 게임의 퀵플레이 매치에서 자동화된 봇이 점점 더 많이 등장하고 있다는 점에 대해 우려를 표명했습니다. 이 상황은 다른 경쟁 게임에서 볼 수 있는 문제와 비슷합니다.
NetEase Games에서 개발한 Marvel Rivals는 두 팀의 게이머가 스릴 넘치는 전투를 벌이는 강렬한 플레이어 대 플레이어(PvP) 전투를 특징으로 합니다. 이 게임은 플레이어가 친구를 위한 로비를 만들거나 AI 제어 봇과 함께 경쟁할 수 있는 사용자 지정 매치를 포함한 다양한 모드를 제공합니다.
하지만 플레이어들은 걱정스러운 추세를 보고했습니다. 봇이 퀵플레이 매치에 자주 침투해 게임의 경쟁적 본질을 방해한다는 것입니다.
Marvel Rivals에서 퀵플레이 매치를 침략하는 봇
최근 The Punisher를 흉내내는 봇의 클립을 보여주는 게시물은 Quickplay 게임에서 인간 참가자가 부족한 것에 대한 플레이어들 사이에서 상당한 대화를 불러일으켰습니다. 이 영상은 의심스럽게 정확한 조준을 강조했고, 많은 사람들이 이것이 진짜 플레이어가 제어하지 못하는 것이라고 의심하게 만들었습니다.
한 Reddit 사용자는 “게임 속 퍼니셔는 아마도 봇일 뿐일 겁니다. 콘솔 전용 퀵 매치 로비에서 이런 에임봇 행동을 보이는 퍼니셔 봇을 많이 봤습니다.”라고 언급했습니다.
이게 aimbot 맞죠?? u/RockyHorror134 가 marvelrivals 에 올린 글
이 문제는 광범위한 캐릭터에 영향을 미치는 것으로 보이며, 많은 플레이어가 지속적인 패배로 인해 인간 상대 대신 봇과의 매치메이킹이 발생할 수 있다고 이론화했습니다. 다른 플레이어는 별도의 스레드에서 좌절감을 표명하며 NetEase의 이러한 매치메이킹 전략을 비판했습니다. 그들은 반복적인 패배 가능성에도 불구하고 실제 플레이어와 싸우는 것을 선호하며 “여러 번 커브 스톰프를 당하더라도 봇보다는 실제 사용자와 플레이하는 것을 선호합니다.”라고 말했습니다.
Steam 포럼 의 피드백에 따르면 플레이어는 상대방의 행동을 기반으로 봇이 가득한 퀵플레이 로비를 빠르게 식별할 수 있습니다. 여러 경기에서 패배한 후, 사용자들은 능력을 사용하지 않고 전진하는 적과 마주하고, 도발을 받으면 기본 공격만 사용한다고 보고합니다. 플레이어들은 팀원을 “우월하다”고 묘사하여 도전적이지 않은 환경에 갇힌 느낌을 강화했습니다.
일부 커뮤니티 구성원은 이 관행을 “비열하다”고 비판하며, 경기 결과에 있어 플레이어의 주도권을 제한함으로써 경쟁 게임플레이의 무결성을 훼손한다고 주장했습니다. 반발이 커지고 있음에도 불구하고 NetEase Games는 아직 이러한 우려 사항을 다루는 공식 성명을 발표하지 않았습니다.
이 논란의 여지가 있는 주제에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 여기에서 출처를 확인할 수 있습니다 .
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