포켓몬 팬들은 게임 프리크가 고전 전설을 파괴하는 오래된 능력을 바꾸기를 원한다

포켓몬 팬들은 게임 프리크가 고전 전설을 파괴하는 오래된 능력을 바꾸기를 원한다

포켓몬 애호가들은 이전 세대의 여러 전설 포켓몬이 단 하나의, 별로 흥미롭지 않은 능력인 ‘압박’만을 가지고 있어서 놓친 기회에 실망감을 표시하고 있습니다.

프랜차이즈에서 가장 강력하고 상징적인 포켓몬 중 일부는 전설로 간주되지만, 모두가 힘과 멋짐 면에서 잠재력을 최대한 발휘하는 것은 아닙니다. 이는 WeedleTwineedle이 Twitter/X에서 트윗(링크 제공)에서 언급했듯이 일부 오래된 전설에서 특히 눈에 띕니다.

현재, 상대방이 공격을 가할 때마다 소모하는 PP의 양이 증가하는 압박 능력을 가진 전설의 포켓몬은 15마리 있습니다.

이 전략은 상대방에게 압력을 가하는 데 편리합니다(말장난은 아닙니다). 상대방이 자원을 고갈시키도록 강요하기 때문입니다. 하지만 포스터와 같은 일부 플레이어는 이를 뮤츠, 호오, 디아루가와 같은 소중한 전설을 활용할 수 있는 기회를 놓친 것으로 봅니다.

WeedleTwineedle은 [게임 프리크]가 결국 이러한 측면을 개편하기를 원한다는 의사를 표명했습니다. 그들은 또한 Ho-Oh를 강화하여 그 특징적인 기술인 Sacred Fire의 힘을 증폭시킬 수 있는 잠재적인 방법을 제안했습니다.

이후 트윗에서, 사용자는 PP에서 상대를 압박하고 지연시키는 능력이 가치 있는 전략이라는 의견을 표명했지만, 전설의 포켓몬은 더 강력한 능력을 가져야 한다고 믿었습니다. 모든 전설의 포켓몬이 시그니처 능력을 가져야 하는 것은 아니지만, 사용자는 압박을 더 독특한 능력으로 대체하는 것이 유익할 것이라고 제안했습니다.

WeedleTwineedle을 포함한 많은 포켓몬 팬들은 “압박” 능력이 초기 세대의 전설의 플레이스홀더처럼 보인다는 생각을 공유했습니다. 이는 이러한 전설의 많은 포켓몬이 도입 당시 엄청나게 강력했기 때문입니다.

뮤츠
포켓몬 회사

상징적인 뮤츠조차도 압력 능력에 의해 방해를 받습니다.

수많은 새로운 포켓몬과 메커니즘이 도입되었음에도 불구하고, 오래된 레전드는 한때 가지고 있었던 흥분과 힘이 부족합니다. 이는 특히 스칼렛과 바이올렛의 마스코트인 코라이돈과 미라이돈과 같은 새로운 레전드와 비교할 때 분명하게 드러납니다. 이들은 날씨와 지형 효과를 만들고 일반적인 특전 외에도 추가 보너스를 얻을 수 있습니다.

일부 개인은 특정 Legendary의 능력을 변경하여 게임 세계관 내에서 확립된 전설과 힘에 더 정확하게 맞출 것을 제안했습니다. 그러한 제안 중 하나는 Dialga가 Trick Room을 설정할 수 있는 능력을 가져야 하고 Palkia의 능력은 Gravity를 활성화할 수 있어야 한다는 것이었습니다.

다행히도, Pressure가 흥미로운 능력으로 여겨지지 않더라도 Hidden Abilities를 가진 Legendary는 여전히 많이 있습니다. 커뮤니티에서 최근에 제안한 능력만큼 스릴 넘치지는 않지만, Sword and Shield의 Crown Tundra DLC는 포켓몬의 표준 능력을 Hidden Abilities로 변환할 수 있는 능력 패치를 도입했습니다.

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