포켓몬 고, 거이건타맥스 겐가 맥스 전투 약화 발표, 팬들 불만 표출

포켓몬 고, 거이건타맥스 겐가 맥스 전투 약화 발표, 팬들 불만 표출

나이앤틱은 10월 31일에 거다이맥스 겐가를 출시하면서 포켓몬 고의 거다이맥스 레이드 난이도가 낮아질 것이라고 발표했습니다.

10월 29일자 X/Twitter 게시물에서 게임 개발자는 플레이어의 우려 사항을 해결하고 여러 가지 수정 사항을 구현할 것이라고 밝혔습니다. G-Max Gengar가 도입됨에 따라 Venusaur, Charizard, Blastoise가 등장하는 Max Battles와 비교했을 때 Max Battles가 제기하는 도전 과제가 눈에 띄게 감소할 것입니다.

도전 과제가 완화되는 것 외에도, 펭거를 성공적으로 물리친 트레이너는 25,000 스타더스트를 보상으로 받으며, 포켓몬을 포획할 가능성도 증가합니다.

Niantic에서는 이러한 조정이 향후 Gigantamax 포켓몬에 적용될지, 아니면 포켓몬 Go의 할로윈 이벤트 2부가 진행되는 동안 Gengar가 출시된 이후 Max Battles에 추가된 후속 콘텐츠의 균형을 지속적으로 평가할 계획인지 명확히 밝히지 않았다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

포켓몬 고 지건타맥스 겐가

이러한 변화에 대한 커뮤니티의 반응은 대체로 긍정적이었고, 많은 플레이어가 Niantic이 자신들의 의견을 소중히 여겨준 데에 감사를 표했습니다.

“Niantic, 감사합니다. 이렇게 하면 더 많은 트레이너가 G-Max 전투에 더 쉽게 접근할 수 있을 겁니다.” X에서 한 사용자가 댓글을 남겼습니다 .

반면, 일부 플레이어는 나이앤틱이 맥스 배틀의 근본적인 문제, 특히 거이갠타맥스 전투를 성공적으로 완료하려면 많은 수의 참가자가 필요하다는 요구 사항을 완전히 해결하지 못했다고 생각합니다.

Serebii의 Joe Merrick은 “문제는 도전이 아닙니다.”라고 말하며 “진짜 장벽은 최대 레벨의 카운터를 적절히 준비한 20명 이상의 로컬 플레이어가 필요하다는 것입니다. 이는 대다수 플레이어를 낙담시킵니다.”라고 덧붙였습니다.

다른 사용자는 “4~5명의 플레이어로만 이길 수 없다면 관심이 없습니다. 원격 공격이 가능해진 이후로 대규모 공격대는 더 이상 실행 가능하지 않습니다.”라고 X에 댓글을 달았습니다 .

맥스 배틀의 구조에 대한 지속적인 비판이 세대 8에서 영감을 받은 포켓몬 고의 메커니즘에 대한 추가적인 수정으로 이어질지는 아직 불확실합니다.

그동안 플레이어는 최대 전투를 경험하는 동안 가이드를 활용하여 도움을 받을 수 있으며, 다가올 이벤트의 레이드 일정에 대한 최신 정보를 받을 수 있습니다.

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