포켓몬 고의 커뮤니티 이벤트나 레이드 배틀 등 원격 게임플레이를 둘러싼 논쟁은 계속되고 있으며 불가피한 일입니다.
Pokemon Go의 많은 기능, 예를 들어 논란이 많은 Mega Rayquaza Elite Raids는 플레이어가 실제 이벤트에 참여해야 합니다. 이는 일부 플레이어에게 실망스러울 수 있으며, 특히 이용 가능성이 제한적이거나 접근하기 어려운 이벤트의 경우 더욱 그렇습니다.
팬들은 거래의 게임플레이 메커니즘과 이를 수반하는 원격 옵션이 없다는 점에 대해 격론을 벌여왔습니다. 이는 온라인에서 격렬한 커뮤니티 토론을 불러일으켰으며, Pokemon Go에서 원격 거래가 구현될지에 대한 의견이 엇갈렸습니다.
포켓몬 애니메이션의 핀서와 헤라크로스를 교환하는 거래입니다.
많은 플레이어가 원격 거래라는 개념에 끌렸습니다. 한 플레이어는 “정말 하고 싶어요. 예전에는 같이 플레이하는 실제 친구들이 많았지만, 지금은 저 혼자만 남았어요. 이 게임만을 위해 새로운 사람들을 만날 에너지가 없어요.”라고 표현하기도 했습니다.
일부 개인은 시스템에 대한 잠재적인 접근 방식을 제안하면서, Lucky Friends에 의존하거나 CP에 기반한 제한을 구현할 수 있다고 제안했습니다. 한 플레이어는 무작위 Lucky 거래만 허용해야 하며, 상호 작용과 노력이 필요하다고 덧붙였습니다.
하지만 일부는 확신하지 못했습니다. 한 플레이어는 원격 거래의 잠재적 추가와 관련된 인터뷰에서 Niantic의 Michael Steranka와 그의 해고에 대해 언급했습니다. Battle Catz 팟캐스트의 이 에피소드에서처럼요 .
토론 중에 한 플레이어가 자신의 생각을 공유하며, “지역 및 기타를 골드 스팸으로 변환하는 것은 너무 간단할 것입니다. 그래서 절대 허용되지 않을 것입니다.”라고 말했습니다. 다른 플레이어도 합류하여, “다른 국가의 누군가에게서 온라인에서 쉽게 얻을 수 있다면 지역이 무의미해질 것입니다.”라고 덧붙였습니다.
몇몇 독자들은 타협안을 모색했는데, 한 독자는 “운이 좋은 친구와 x일 동안 운이 좋았던 후에 단 한 번만 거래할 수 있다 하더라도 아무것도 없는 것보다는 낫겠죠… 부유하고 전 세계를 여행할 수 있는 능력이 없다면 덱 전체를 완성하는 건 불가능해요.”라고 제안했습니다.
포켓몬 고 커뮤니티에서 원격 거래 개념에 대한 논쟁이 있지만, 이 기능이 계속해서 논란의 원천이 될 것이라는 것은 분명합니다. Niantic은 원격 거래 구현에 대해 의구심을 표명했지만, 예상치 못한 발전이 일어날 가능성은 전혀 없습니다.
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