포켓몬 게임에서 메달이나 성과를 얻는 것은 스릴 넘치는 경험이어야 하지만, 포켓몬 Go에서는 기회를 낭비하는 것처럼 느껴질 때가 많습니다.
포켓몬 고(Pokemon Go) 아바타를 둘러싼 논란이 있었지만, 이 게임에는 여전히 매력적인 기능이 많이 있습니다. 여기에는 흥미진진한 이벤트, 다양한 게임플레이 옵션, 사랑받는 세대의 다양한 포켓몬이 포함되어 있습니다.
메달 시스템은 포켓몬고를 더욱 스릴있게 만들 수 있는 요소 중 하나입니다. 이전에 게임을 플레이한 적이 있는 사람들은 이러한 메달에 익숙할 것입니다. 중앙에 독특한 디자인이 있고 200마리의 포켓몬을 진화시키면 얻을 수 있는 황금 과학자 메달과 같은 메달이 있습니다.
특정 메달은 특정 포켓몬 유형에 대한 플레이어의 포획 보너스를 증가시키는 반면, 다른 메달은 상점에서 새로운 아이템에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 몇 가지 예외를 제외하고 이러한 아이템은 자동으로 수여되지 않지만 플레이어는 코인으로 해당 아이템을 구매할 수 있습니다.
게다가 포켓몬고에서는 메달에 관해 언급할 내용이 거의 없습니다. 200마리의 베스트 파트너 포켓몬이 필요한 플래티넘 베스트 파트너 메달과 같은 일부 메달은 상당한 헌신을 요구할 수 있지만, 이 달성에 대한 보상은 없습니다.
게임의 모든 메달에 대해 흥미진진한 보상을 받는 것이 압도적으로 보일 수 있지만 현재 Pokemon Go의 모든 메달이 노력할 가치가 있는 것은 아니라는 점을 인정하는 것이 공정합니다. 예를 들어, 플레이어는 플래티넘 베스트 버디 메달이 게임 플레이 경험에 큰 이점을 제공하지 않기 때문에 이를 추구해야 하는지 의문을 제기할 수 있습니다.
이 특정 주제는 최근 Reddit 팬들 사이의 토론에서 제기되었으며, 플레이어들은 메달의 잠재적인 개선 사항에 대해 논의했습니다. 대부분의 Pokemon Go 플레이어는 특정 메달이 추구할 가치가 없다는 데 동의하는 것 같습니다.
주목을 받은 아이디어는 화장품 제목을 구현하는 것이었습니다. 벌레잡이 메달을 획득하면 플레이어는 “벌레잡이”라는 칭호를 장착하고 캐릭터 이름과 함께 표시할 수 있습니다. 추가 제안에는 특정 유형의 메달에 대한 빛나는 확률 증가와 매혹적인 애니메이션 추가가 포함되었습니다.
이 수정 사항이 게임에 구현될지는 불확실하지만 플레이어가 더 도전적인 목표를 달성하도록 동기를 부여하는 환상적인 방법이 될 수 있습니다. 인센티브는 반드시 실질적일 필요는 없지만 게임의 현재 메달 인터페이스보다 약간 더 중요할 뿐입니다.
Pokemon Go 팀은 이와 같은 주제에 관해 커뮤니티 피드백을 기꺼이 고려하겠다는 의지를 보여왔으므로 앞으로 게임의 메달에 어떤 변화가 있는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.
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