포켓몬 고 플레이어, “완성되지 않은” 벨덤 맥스 레이드 배틀에 좌절감 표출

포켓몬 고 플레이어, “완성되지 않은” 벨덤 맥스 레이드 배틀에 좌절감 표출

포켓몬 고의 맥스 레이드 배틀은 플레이어들에게 다시 한번 좌절감을 안겨주고 있는데, 특히 현재 진행 중인 사이킥 스펙타큘러 이벤트로 인해 더욱 그렇습니다.

이 기간 한정 이벤트의 일환으로 Dynamax Beldum이 Pokemon Go의 파워 스팟에 등장하기 시작했습니다. 이 사이킥/스틸 타입을 물리친 플레이어는 Beldum을 잡아서 강력한 가짜 전설의 Metagross로 진화시킬 기회를 얻습니다. 이 Metagross는 Dynamaxing도 가능합니다.

하지만 플레이어들은 Max Raid Battles에 참여하려고 시도하는 동안 직면한 여러 가지 기술적 문제에 대해 불만을 표명했습니다. 가장 심각한 문제로는 충돌과 신뢰할 수 없는 회피 메커니즘이 있습니다.

Reddit 에서 많은 추천을 받은 댓글은 “그들은 또다시 엉성한 콘텐츠를 서둘러 내놓는 데 성공했습니다.”라고 말하며, “그들은 분명히 이 기능에 리소스를 투자했으니, 실제로 작동하도록 하는 것이 합리적이지 않을까요?”라고 덧붙였습니다.

다시 한번 그들은 반쯤 구운 콘텐츠를 서둘러 내놓았습니다. 그들은 분명히 그 기능에 리소스를 투자했으므로 실제로 작동하는지 확인하는 것이 합리적이지 않을까요? pokemongou/Entire_Pineapple4732 에서

Max Raid Battles 참여는 대면 이벤트로 제한되며 원격 플레이 옵션은 제공되지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. Niantic이 앞으로 원격 플레이 기능을 도입할 계획인지는 불확실합니다. 또한, Dynamax가 가능한 포켓몬만이 Max Raids의 핵심 게임플레이에 참여할 수 있습니다.

“오늘 Beldum Raids가 여러 번 충돌했습니다. 기꺼이 Max Particles를 가져가고 중지를 내밀었을 겁니다.” 같은 Reddit 스레드에서 다른 사용자가 공유했습니다. 많은 플레이어가 Niantic이 아니라 본질적으로 콘텐츠를 플레이테스트하고 있다고 느끼며, “Niantic의 문제는 우리가 플레이테스트라는 것입니다. 그들은 침과 덕트 테이프로 물건을 내놓고 잘 되기를 바랄 뿐입니다.”라고 말했습니다.

게임이 갑자기 종료되어 최대 파티클을 잃는 것은 특히 실망스러운 일입니다. 특히 플레이어가 24시간 동안 벌 수 있는 화폐의 양에 제한이 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.

Niantic은 플레이어가 겪는 문제에 대해 보상을 제공해 온 전통이 있지만, 현재 이러한 문제의 광범위한 특성을 감안할 때 이번에는 보상이 이루어질지 여부는 아직 불확실합니다.

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