포켓몬 고 플레이어, “반직관적” 섀도우 메커니즘 비난

포켓몬 고 플레이어, “반직관적” 섀도우 메커니즘 비난

Reddit에서 한 트레이너가 너무 늦게 깨달은 불행한 사실을 공유했습니다. 그들은 이미 200마리 이상의 포켓몬을 Hundos로 정화한 후에야 그것이 항상 권장되는 행동은 아니라는 것을 알게 되었습니다.

정화된 포켓몬은 능력치 증가, 진화 용이성, 전투력 증가 등의 이점을 얻지만, 섀도우 포켓몬이 가진 자연스러운 20% 데미지 증가는 포기합니다. 결과적으로 특정 ‘몬’이 섀도우로서 더 강한지, 정화된 후에 더 강한지는 케이스별 평가에 따라 달라집니다.

투명성이 부족하고 직접적인 설명이 없어 플레이어들은 미묘한 차이를 비판했습니다.

한 답변은 포켓몬 고의 반직관적인 메커니즘을 지적했습니다. 로켓단에게서 구한 섀도 포켓몬이 일반적인 훈도보다 트리플 제로 섀도우로 더 나은 공격수라는 것이 밝혀졌습니다.

포켓몬 고 섀도우 포켓몬 헤더
나이앤틱

모든 그림자 포켓몬은 선천적으로 20%의 데미지 증가 효과를 가지고 있습니다.

일부 사람들은 포켓몬스터의 고통에서 전설의 이점을 얻을 수 있다는 생각에 동의하지 않았습니다.

Go에서 섀도우 포켓몬은 매우 형편없이 취급당하는데, 플레이어는 콜로세움의 사이퍼와 어둠의 게일처럼 행동하도록 적극적으로 권장받으며, 이 생물들을 자신의 이익을 위한 전쟁 도구로만 사용합니다. 이건 정말 끔찍한 일입니다.

적절한 게임 내 지침이 없는 상황에서, 친절한 플레이어가 신규 플레이어에게 공익 광고를 했습니다. 그들은 섀도우 포켓몬이 20%의 부스트를 받고 일반 포켓몬과 비교했을 때 개별 값(IV)이 5% 차이가 난다고 설명했습니다. 즉, 공격 IV가 0인 섀도우 포켓몬조차도 최대 공격 IV를 가진 일반 포켓몬보다 15% 더 강하다는 뜻입니다.

궁극적으로, 헌신적인 플레이어로서 PvP나 레이드에 끊임없이 참여하지 않는 한, 정화할지 말지 결정하는 것은 대체로 중요하지 않습니다. 그러나 미묘한 차이를 명확히 하는 것이 유익할 것입니다.

섀도우 포켓몬을 정화해야 할지 말지에 대해 더 명확하게 알고 싶으신가요?

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