Pokemon Go의 일부 PokeStop 쇼케이스 보상은 가치 있는 것부터 매우 평범한 것까지 매우 일관되지 않은 품질을 가지고 있다는 이유로 플레이어로부터 비판을 받고 있습니다.
지난해 Niantic은 PokeStop 쇼케이스 도입 등 다양한 추가 요소를 Pokemon Go에 통합했습니다. 이를 통해 플레이어는 포획한 생물을 전시하고 상품을 두고 경쟁할 수 있으며, 포켓몬의 크기, 특히 XXS 및 XXL에 더 큰 의미를 부여할 수 있습니다.
인기에도 불구하고 PokeStop 쇼케이스는 일관되지 않은 보상으로 인해 비판을 받았습니다. 플레이어들은 각 쇼케이스에서 우승하거나 상위 3위 안에 들 때 보상이 다양하다는 점에 대해 우려를 표명했습니다.
Reddit의 한 플레이어는 쇼케이스 보상의 불일치와 흥미 부족에 대해 의문을 제기했습니다. 그들은 때때로 2등으로 마무리하면 인큐베이터를 얻지만, 2번의 1등으로 마무리하면 9개의 울트라 볼과 골든 래즈 베리만 얻을 수 있다고 지적했습니다.
울트라 볼과 골든 래즈 베리를 획득하는 방법은 포켓스톱 회전, 레이드 보스 처치 등의 일반적인 게임 플레이 액션을 통해 가능합니다. 이는 특히 Pokemon Go Shop 외부에서 구입하기가 훨씬 더 어려운 인큐베이터와 비교할 때 특정 플레이어에게 가치가 떨어질 수 있습니다.
또한, 많은 플레이어들은 포켓몬과 아이템 저장 용량이 제한되어 있고 확장팩에 포켓코인을 사용해야 하기 때문에 인상적이지 않은 보상을 받을 공간을 확보할 수 없습니다.
많은 사람들이 일관되지 않은 쇼케이스 보상을 받았다고 보고했습니다. 일부는 인큐베이터 또는 슈퍼 인큐베이터를 획득했지만 다른 일부는 주로 울트라 볼을 받았습니다.
보상을 분석한 후 일부 플레이어는 쇼케이스 기간이 보상에 영향을 미칠 수 있다고 추측했습니다. 한 플레이어는 “쇼케이스가 길어질수록 보상도 좋아지는 것 같다. 예를 들어 3일 쇼케이스는 1일 쇼케이스보다 더 나은 보상을 얻을 가능성이 높습니다.” 이 관찰에서 인큐베이터를 받은 사람들은 더 긴 쇼케이스에 참여할 가능성이 있다고 추론할 수 있습니다.
그러나 포켓몬고 플레이어들을 계속 좌절시키는 주요 문제는 쇼케이스 보상의 불일치입니다. 이러한 쇼케이스는 특히 게임에서 종종 간과되고 어려움에 직면하는 시골 지역의 사람들에게 드문 보상을 제공할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 불행하게도 PokeStop 쇼케이스 보상의 현재 상태는 예측할 수 없기 때문에 참여가 노력할만한 가치가 있는지 판단하기 어렵습니다.
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