Pokemon Go의 이사는 유료 콘텐츠를 추적하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

Pokemon Go의 이사는 유료 콘텐츠를 추적하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

포켓몬 고(Pokemon Go)의 디렉터는 게임 내 상점에서 이용할 수 있는 풍부한 유료 콘텐츠에 보조를 맞추기 위해 고군분투하고 있습니다.

Pokemon Go는 기본적으로 무료 게임이지만 유료 콘텐츠 및 소액 결제 옵션도 포함되어 있어 최근 커뮤니티 내에서 수많은 논의가 촉발되었습니다.

2024년 초부터 Niantic은 자사가 출시하는 모든 이벤트에 대해 플레이어가 독점 보상이나 이 가격표로만 구할 수 있는 아이템을 구매할 수 있는 추가 유료 콘텐츠를 꾸준히 제공해 왔습니다.

특정 플레이어에게 혼란을 야기함에도 불구하고 포켓몬 Go의 디렉터인 Michael Steranka조차도 게임에 통합되는 유료 콘텐츠의 지속적인 유입을 추적하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

포켓몬고 매장
나이안틱

포켓몬 고 유료 콘텐츠는 2024년 내내 엄청나게 증가했습니다.

Dot Esports와의 인터뷰에서 Steranka는 포켓몬 고에서 마이크로트랜잭션 사용이 증가하고 있는 것에 대해 언급했고, 개발팀이 무료 게임 내에서 유료 콘텐츠의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪고 있다는 것을 인정했습니다.

“스테렌카는 포켓몬 고에 대한 우리의 철학은 항상 플레이어에게 무료 기본 경험을 제공하는 것이었으며 앞으로도 계속 그럴 것이라고 말하며 시작했습니다.”

“그러나 우리는 이 게임에 대한 강한 열정을 가지고 있고 이 게임에 더 많은 투자를 하려는 플레이어가 있다는 것을 깨달았습니다. 따라서 우리는 이들에게 투자를 촉진하는 데 필요한 가치를 제공하는 것을 목표로 합니다.”

같은 인터뷰에서 이 감독은 추가되는 콘텐츠의 양이 방대하기 때문에 포켓몬 고 숍을 둘러보는 동안 유료 아이템의 구매 내역을 파악하는 데 어려움을 겪었다고 말했습니다.

어느 순간, 매장을 둘러보다가 어느 티켓이 어떤 용도로 쓰이는지, 어디에서 사용할 수 있는지 기억하기 힘들었습니다.

그럼에도 불구하고 Sterenka는 개발자가 Pokemon Go의 유료 콘텐츠를 “조정”하고 “탐색”하기 위해 지속적으로 노력하고 있다는 점을 트레이너에게 확신시켰습니다.

“그는 이번 시즌에는 지난 시즌에 비해 티켓이 적다고 지적했다.”

Pokemon Go에서 유료 콘텐츠의 역할이 증가하고 있음에도 불구하고 Sterenka는 개발자가 돈을 쓰지 않기로 선택한 사람들이 게임에 계속 액세스할 수 있도록 최선을 다하고 있다고 트레이너에게 확신시켰습니다.

“시간이 지남에 따라 이는 계속 발전할 것입니다. 그러나 우리의 궁극적인 목표는 유료 티켓 옵션을 개선하는 동시에 게임에서 구매를 원하지 않는 플레이어에게 강력하고 즐거운 무료 경험을 제공하는 것입니다.”

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