포켓몬 팬들은 출시 후 10년이 넘었지만, 6세대 게임인 X 및 Y에 캐릭터 커스터마이징이 빠진 데에 실망감을 표시하고 있습니다.
포켓몬 크리스탈의 트레이너들은 남성 또는 여성 아바타를 선택할 수 있는 옵션이 있었지만, 캐릭터를 전체적으로 커스터마이징할 수 있는 기능은 6세대가 되어서야 제공되었습니다.
게임 포켓몬 X&Y에서 플레이어는 피부톤, 머리 색깔, 헤어스타일, 다양한 옷 옵션 등 아바타를 맞춤 설정할 수 있는 다양한 미용 옵션을 제공받았습니다.
이후 세대에서 캐릭터 커스터마이징이 돌아왔지만, 전반적인 품질과 범위 면에서 일관성이 없으며, 특히 X & Y와 비교했을 때 그렇습니다. 그 결과, 트레이너들은 Gen 6에서 제공되었던 기능이 없다는 점을 한탄하기 시작했습니다.
경쟁적인 VGC 플레이어 ChuppaVGC는 X에서 자신의 생각을 공유 하며 대화를 시작했습니다 . “포켓몬이 플레이어 커스터마이징을 도입한 후 1년 후 ORAS에서 제거했던 걸 기억하시나요?”
그들은 트윗과 함께 ORAS의 브렌던과 함께 X & Y에서 개인화된 캐릭터의 사진을 게시했는데, 아바타 사용자 정의가 완전히 제거되었습니다.
포켓몬이 처음으로 플레이어 커스터마이징 기능을 출시한 뒤 1년 후 ORAS에서 이를 없앤 걸 기억하시나요? pic.twitter.com/Vb8Uj9M1KP
— 추파(@ChuppaVGC) 2024년 6월 26일
많은 팬들은 댓글에서 실망감을 표했지만, 그 이후로는 이전 수준의 품질이 돌아오지 않았다는 데 동의했습니다.
“SM에서 다시 도입했을 때 XY에 비해 선택의 폭이 좁았던 걸 기억나? 그리고 그 뒤를 이은 세대마다 셔츠와 바지를 커스터마이징하는 기능을 완전히 없앨 때까지 선택의 폭이 더 좁아졌지? 정말 후퇴한 거야… 아니, 잠깐, 진보의 반의어가 뭐지?” 트레이너가 말했다.
한 팬은 또한 시리즈의 전환에 대한 생각을 표현하면서 “가장 충격적인 변화는 Sword & Shield에서 Scarlet & Violet으로의 전환이었습니다. 다양한 영국식 옷에서 다른 색상의 네 가지 독특한 학교 교복으로 바뀌었습니다.”라고 말했습니다.
포켓몬 스칼렛·바이올렛에는 진정한 캐릭터 커스터마이징이 없어 플레이어들 사이에 논란이 일었다.
팬들은 아바타의 신체적 특징을 개인화할 수 있었지만, 의류 옵션은 몇 가지 표준 유니폼으로 제한되었습니다.
다행히도 포켓몬 레전드 ZA에서 칼로스로 돌아가면서, 트레이너들은 모든 것이 시작된 지역에서 다시 한번 강력한 아바타 커스터마이징 시스템을 경험할 수 있을 것입니다.
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