포켓몬 플레이어들은 엘든 링 크기의 맵을 원하지만 모두가 확신하는 것은 아닙니다.

포켓몬 플레이어들은 엘든 링 크기의 맵을 원하지만 모두가 확신하는 것은 아닙니다.

오랫동안 플레이어들은 포켓몬 세계의 여러 지역 또는 모든 지역을 결합한 게임을 꿈꿔왔습니다. 그렇게 거대한 게임을 만드는 것은 관리하기 어려울 것이지만, 팬들이 몇 달마다 요청하는 것을 막지는 못합니다.

Reddit 사용자들은 “대규모 포켓몬 게임 구상”이라는 제목의 게시물에 제시된 개념에 대한 대화에 참여했습니다. 이 게시물에는 다양한 지역을 하나의 광대한 게임 경험으로 결합한 개념 맵이 등장했습니다. 이 맵은 Scarlet & Violet과 Pokemon Legends Arceus를 합친 것보다 더 크다고 합니다.

다른 게이머들은 Elden Ring과 그 지도의 광대함 사이에 연관성을 찾는 데 시간을 낭비하지 않았고, 한 사용자는 “아… 당신이 Elden Badge를 찾으러 왔군요. 물론이죠. 부끄러워할 필요는 없습니다. 하지만 안타깝게도 당신은 아직 스타터가 없습니다.”라고 농담을 했습니다.

이걸 원하는 사람이 나 혼자일 리가 없다는 건 알아요… by u/SilentStar666 in PokemonROMhacks

이 개념은 다른 사람들이 댓글에서 채택했고, 그 결과 엘든 링의 전설과 포켓몬의 역사를 결합한 수많은 게시물이 생겨났습니다. 한 사람이 “당신, 사악한 트레이너, 샤르맨더의 불에 연료를 공급받아 마스터 볼을 노리고 있군요. 당신의 불길은 누군가에 의해 꺼져야 합니다…”라고 말했습니다.

또한, “저는 Garchomp의 신시아 트레이너이고, 한 번도 패배를 경험한 적이 없습니다.”라는 또 다른 코멘트가 포함되었습니다. Elden Ring에서 인용한 내용은 넘쳐나지만, 많은 트레이너들은 이 규모의 포켓몬 게임은 성가실 것이라고 생각합니다.

한 사람은 “저는 양보다 질을 선호하고, 크기보다는 내용에 집중합니다. 기본 캠페인은 완료하는 데 20시간을 넘지 않아야 합니다, 하하.”라고 말했습니다. 다른 사람은 “저는 이 아이디어에 찬성하지 않습니다. Gen 2 게임에서 두 지역의 균형을 맞추는 것만으로도 충분히 어려운데, 모든 지역의 균형을 맞추려고 하면 거의 불가능할 것입니다.”라고 말했습니다.

주된 의견은 이 규모의 지역은 방향성이 부족하다는 것입니다. 한 사람은 “어떻게 규제할 수 있을까요? 어떻게 조직할 수 있을까요? 지역 3이고 팀이 레벨 100에 도달하면 어떻게 될까요? 어느 마을에서 시작할까요?”라고 말하면서 그 예를 보여주었습니다.

더 큰 세계에 대한 끊임없는 수요에도 불구하고, 많은 의견은 양보다 질을 우선시하는 개념을 지지합니다. 어떤 사람들은 포켓몬 게임은 흥미를 유지하는 완벽한 길이를 가지고 있다고 설명하면서 “적당한 속도로 진행하는 한 포켓몬은 여전히 ​​매력적이다”고 말합니다.

MMO 포켓몬 게임에 대한 끝없는 요구에도 불구하고, 팬들은 다음 타이틀이 내년에 출시된다는 사실에 위안을 얻을 수 있습니다. 포켓몬 레전드 ZA의 출시일은 알려지지 않았지만, 플레이어는 포켓몬 고에서 광대한 세계를 탐험하며 시간을 보낼 수 있습니다.

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