Pokemon Scarlet & Violet 플레이어는 이 “중복” 유형을 제거하는 데 동의합니다.

Pokemon Scarlet & Violet 플레이어는 이 “중복” 유형을 제거하는 데 동의합니다.

유형은 프랜차이즈 초기부터 모든 포켓몬 게임의 핵심 메커니즘 중 하나입니다. 그러나 포켓몬 스칼렛과 바이올렛 플레이어는 한 가지 유형이 중복되어 변경되어야 한다고 생각합니다.

포켓몬 스칼렛(Scarlet)과 바이올렛(Violet)은 많은 변화를 가져왔고 , 새로운 Stellar 유형 과 함께 Terastallization이 가장 중요한 것 중 일부입니다. 그러나 타이핑은 포켓몬 프랜차이즈 에서 오랜 세월을 거쳐 왔으며 플레이어는 일부 유형이 개선될 수 있다고 믿습니다.

이 경우, 그들의 쇠고기는 전체 게임에서 “덜 사용되는” 유형 중 하나에 반대되며, 그들에 따르면 이 유형은 중복되고 다른 유형과 병합될 수 있습니다.

이는 Reddit 사용자 ’emstonhamwrites’가 “게임에서 한 가지 유형을 없앨 수 있다면 무엇을 선택하시겠습니까?”라는 질문과 함께 게시한 것입니다. 물론 이는 곧바로 뜨거운 논쟁을 불러일으켰고, 몇몇 플레이어들은 결국 암석형과 땅형을 하나로 통합해야 한다는 결론을 내리게 되었습니다.

게임에서 한 가지 유형을 제외할 수 있다면 무엇을 선택하시겠습니까? 작성자: u/emstonhamwrites in PokemonScarletViolet

대부분의 플레이어는 Rock 및 Ground 유형이 “중복”되어 “공평하게 말하면 단일 유형으로 간주되어야 한다”고 말했습니다. 다른 사람들은 일반 유형이 상당히 “쓸모없다”고 생각하지만, 대부분의 플레이어는 두 관련 유형의 병합을 보증했습니다.

플레이어 중 한 명은 병합 유형에 대해 가능한 이름을 제안하기도 했습니다. “바위와 땅은 쉽게 통합된 지상파가 될 수 있습니다.”

포켓몬 스칼렛과 바이올렛 팬은 또한 이 두 유형이 결국 하나가 된다면 다른 유형의 일부 재조정이 이루어져야 한다고 말했습니다. “강철은 약점을 유지해야 하고, 비행에는 면역이 필요하지 않지만 저항할 수 있으며, 얼음은 중립적인 저항을 하면서도 그에 맞서도 효과적으로 대처할 수 있습니다.”

그들은 또한 플라잉이 결국 바위 유형에 대해 강하거나 저항하게 된다면 이는 게임에 상당한 밸런스 변화를 의미하므로 전혀 실행 가능하지 않다고 말했습니다.

그리고 포켓몬 플레이어들은 밸런스 변경, 또는 더 나아가 바위와 땅 유형의 병합을 요구하고 있습니다.

Pokemon에 대한 자세한 내용은 다음 Mass Outbreak 이벤트 에서 앞으로 어떤 일이 일어날지 확인할 수 있으며, Pokemon Go 플레이어가 게임의 Sinnoh 스타터에 대해 말하는 내용은 다음과 같습니다 .

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다